Guia Soul Calibur IV
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Guia Soul Calibur IV
GUÍA SOUL CALIBUR IV
Soul
Calibur IV es la quinta entrega de la popular serie de lucha de Namco,
que inició con Soul Blade/Edge en la época de PlayStation y que alcanzó
su techo con Soul Calibur para Dreamcast. Un techo al que casi se puede
acercar SCIV, un juego de lucha lleno de posibilidades, que tiene como
principal reclamo una modalidad Online que aumenta su duración hasta el
infinito.
Soul
Calibur IV es la quinta entrega de la popular serie de lucha de Namco,
que inició con Soul Blade/Edge en la época de PlayStation y que alcanzó
su techo con Soul Calibur para Dreamcast. Un techo al que casi se puede
acercar SCIV, un juego de lucha lleno de posibilidades, que tiene como
principal reclamo una modalidad Online que aumenta su duración hasta el
infinito.
Pese a todo, es el primer Soul Calibur que no incluye un Modo
Historia extenso, por lo que hacer una guía del mismo podría parecer
innecesario. La cantidad de elementos desbloqueables que incluye, los
logros de la versión Xbox 360 o Ps3 simplemente el modo Torre de las Almas
justifican esta pequeña ayuda que desde aquí os brindamos.
Sin
más, esperemos que os sea útil esta guía que, eso sí, se encuentra en
una versión aún no definitiva. La iremos ampliando a medida pasen los
días y, además, podéis colaborar en hacerla crecer, enviándonos
vuestros diseños de personajes conocidos para el modo “Crear
personaje”. Para ello, enviad todo el código de su creación –tal cual
se incluye en la sección-, al correo oscard360@hotmail.com
Re: Guia Soul Calibur IV
CREADOR DE PERSONAJES
El editor de personajes vuelve a ser uno de los reclamos principales
de este capítulo. Tras introducirlo hábilmente en Soul Calibur III,
Namco ha tomado nota de las limitaciones del anterior y ha convertido
SCIV en un campo de pruebas para los aficionados. En apenas semana y
media, miles de usuarios de todo el mundo ya han usado la herramienta
para hacer a sus personajes favoritos y ponerlos a combatir a través de
la red.
Crear personajes desde cero es lo más adecuado para
sacar máximo provecho del sistema de equipamiento, puesto que cada una
de las piezas disponibles, que van desde armas, pasando por botas,
guantes, collares o chaquetas, hasta llegar a pantalones e incluso
accesorios y anillos, cuenta con sus propias características que
afectan a los atributos del personaje.
Una espada puede dar 40 puntos de ataque, pero restar defensa. Del
mismo todo, aprender a jugar con estos elementos es clave para
conseguir crear no sólo un luchador vistoso, sino además útil en las
reyertas online. Con los puntos obtenidos pueden asignarse habilidades
y personalizar así al 100% al luchador, tomando como base uno de los 32
personajes disponibles –todos salvo Yoda/Vader y El Aprendiz-.
Experimentar
es la clave. Pero para los impacientes, os ofrecemos algunas fórmulas
para crear a las versiones Soul Calibur de personajes tan apreciados
como Cloud Strife, Kratos, Auron, Ryu Hayabusa o el Príncipe de Persia,
entre otros.
Leyenda:
NOMBRE DEL PERSONAJE
Juego al que pertenece
- Zona de equipamiento: Nombre del equipo [Colores]
El editor de personajes vuelve a ser uno de los reclamos principales
de este capítulo. Tras introducirlo hábilmente en Soul Calibur III,
Namco ha tomado nota de las limitaciones del anterior y ha convertido
SCIV en un campo de pruebas para los aficionados. En apenas semana y
media, miles de usuarios de todo el mundo ya han usado la herramienta
para hacer a sus personajes favoritos y ponerlos a combatir a través de
la red.
Crear personajes desde cero es lo más adecuado para
sacar máximo provecho del sistema de equipamiento, puesto que cada una
de las piezas disponibles, que van desde armas, pasando por botas,
guantes, collares o chaquetas, hasta llegar a pantalones e incluso
accesorios y anillos, cuenta con sus propias características que
afectan a los atributos del personaje.
Una espada puede dar 40 puntos de ataque, pero restar defensa. Del
mismo todo, aprender a jugar con estos elementos es clave para
conseguir crear no sólo un luchador vistoso, sino además útil en las
reyertas online. Con los puntos obtenidos pueden asignarse habilidades
y personalizar así al 100% al luchador, tomando como base uno de los 32
personajes disponibles –todos salvo Yoda/Vader y El Aprendiz-.
Experimentar
es la clave. Pero para los impacientes, os ofrecemos algunas fórmulas
para crear a las versiones Soul Calibur de personajes tan apreciados
como Cloud Strife, Kratos, Auron, Ryu Hayabusa o el Príncipe de Persia,
entre otros.
Leyenda:
NOMBRE DEL PERSONAJE
Juego al que pertenece
- Zona de equipamiento: Nombre del equipo [Colores]
Última edición por //Samus// el Jue Sep 11, 2008 9:58 pm, editado 1 vez
Re: Guia Soul Calibur IV
AURON
Juego: Final Fantasy X
KRATOS
Juego: God of War
Juego: Final Fantasy X
- Cabeza: Máscara de ejecutor [9: 01, 29]
- Cara: Gafas ovaladas [1: 01,15 | 9: 01,02]
- Cuello: --
- Hombro: Espaldares de guardián [7: 08,13 | 6: 10,21]
- Ropa interior: Cota de malla [0: 10, 26 | 0: 10, 26]
- Tronco: Chaqueta de duelista [9: 02,21 | 9: 02,21 | 9: 02,21 | 6: 06,21]
- Brazo: Kote de Vagabundo [1: 45,30 | 9: 41,30 | 3: 04,24 | 8: 05, 26]
- Mitad inferior: Escarcelas de Asura [8: 02, 20 | 8: 02, 20]
- Pies: Vendas [0: 64, 32]
- Pierna: Botas de duelista [0: 64, 32 | 0: 64, 32 | 0: 64, 32]
- Físico: -19 | Musculatura: -44
- Voz: 6, Tono: +46
- Color de piel: 06: 01,01
- Pelo: Muy corto [0: 64,32]
- Rostro de hombre 8
- Personaje base: Nightmare
- Arma: Soul Edge (forma definitiva)
KRATOS
Juego: God of War
- Cabeza: --
- Cara: --
- Cuello: --
- Hombro: --
- Ropa interior: Tatuaje protector [9: 61,22]
- Tronco: --
- Brazo: Brazaletes de Asura [0: 42,32 | 5:10,25 | 2: 07,17
- Mitad inferior: Cinturón de ejecutor [9: 02,22 | 0: 01,12 | 9:64,24 | 9: 64, 20]
- Pies: Vendas [0: 01, 08]
- Pierna: Botas de ejecutor [0: 50,30 | 1: 11,32 | 0:44,03 | 1: 08,02]
- Físico: +41 | Musculatura: +50
- Voz: 6, Tono: -50
- Color de piel: 01: 01,01
- Pelo: Sin él
- Rostro de hombre 18
- Personaje base: Cervantes
- Arma: Soul Blade
Última edición por //Samus// el Jue Sep 11, 2008 10:00 pm, editado 1 vez
Re: Guia Soul Calibur IV
RYU
Juego: Breath of Fire
IKE
Juego: Fire Emblem
Juego: Breath of Fire
- Cuello: Pañuelo de Ryukyu [9: 06, 14]
- Hombro: Sode [9: 02, 15 | 6: 09, 11]
- Tronco: Corpiño de Asura [9: 40, 08 | 9: 12, 08 | 9: 64, 14 | 0: 43, 32]
- Brazo: Guantes de noble [0: 62, 03 | 5: 10, 20 | 0: 10, 32 | 0: 02, 31]
- Mitad inferior: Bombachos de duelista.[ 3: 17, 29 | 0: 42, 21 | 9: 10, 02]
- Pies: Vendas [0: 01, 08]
- Pierna: Botas de viajero [3: 02, 26 | 4: 30, 09]
- Físico: -32 | Musculatura: +41
- Voz: 2, Tono: +5
- Pelo: Pelo de punta [9: 36, 15]
- Rostro de hombre 1
- Personaje base: Mitsurugi
- Arma: Espada a dos manos.
IKE
Juego: Fire Emblem
- Cabeza: Cinta para el pelo [9: 02, 24]
- Cara: --
- Cuello: Túnica de Lord [9: 02, 24 | 9: 02, 24]
- Hombro: Espaldar de Nightmare [9: 43, 08]
- Tronco: Ge Jia [9: 43, 08]
- Brazo: Guantes grabados [0: 01, 13 | 4: 11, 20]
- Mitad inferior: Pantalones anchos [3: 09, 20]
- Pies: Vendas [0: 01, 08]
- Pierna: Espinilleras de usurpador [9: 43, 08 | 9: 43, 08 | 0: 43, 08]
- Físico: -22 | Musculatura: +40
- Voz: 2, Tono: -25
- Pelo: Corto [9: 43, 30]
- Rostro de hombre 1
- Personaje base: Nightmare
- Arma: Soul Edge (Forma Final)
Re: Guia Soul Calibur IV
Buenas Guias.
Le sirven bastante al que tienen Playstation3.
Yo tengo el XBOX 360
Saludos
Le sirven bastante al que tienen Playstation3.
Yo tengo el XBOX 360
Saludos
Re: Guia Soul Calibur IV
(joder..) samus y netrox editen sus post y ponganlo en su color correspondiente o sino seran eliminados (si me pagaran por decir esto seria millonario XDDD)
Re: Guia Soul Calibur IV
Deja la groseria.
Pero de pana editen los posts.
Viva el Xbox360.
Tengo Halo y Naruto
Pero de pana editen los posts.
Viva el Xbox360.
Tengo Halo y Naruto
Re: Guia Soul Calibur IV
<~[Art]~> escribió:Deja la groseria.
Pero de pana editen los posts.
Viva el Xbox360.
Tengo Halo y Naruto
es que es escrito con 20 mensajes iguales y me canso de decirlo
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