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Guia De Final Fantasy X

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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:48 pm

1 - ZANARKAND: El Inicio

Al principio de este gran juego deberás hablar con todos
los personajes que puedas. Continúa por el camino que lleva al estadio
de Blitzball. Al cabo de un rato tendrá lugar una pequeña secuencia.

Tidus se incorporará en la Piscina esférica, el
lugar donde se realizan los encuentros de Blitzball y empezará una partida.

Al cabo de un rato la tranquilidad se rompe súbitamente
ya que aparece un proyectil que dirige hacia el estadio destruyéndolo todo.
Tidus cae hacia la parte inferior como consecuencia del impacto.

Cuando ya vuelves a tener el control de Tidus continua hasta
que encuentres a Auron, y después de que él te de algunas explicaciones
dirígete fuera del Estadio. Al cabo de un rato, una terrorífica
criatura aparecerá del cielo abalanzándose contra los edificios.

Sinscale:

  • HP:
  • AP:
  • Usa la Longsword que te da Auron para atacar a Sinscale.
    Ataca solo a los enemigos necesarios y corre todo lo que puedas..


A continuación deberás enfrentarte con Sinspawn
Ammes.

Sinspawn Ammes:

  • HP: 2400
  • AP:0
  • Usa los ataques normales y no te preocupes por este enemigo
    puesto que no podrás derrotarlo. Lo único que deberás hacer
    es cortarle los tentáculos de la parte superior.


A continuación muévete hacia la Save Sphere Nivel
1 (marcada con un cuadrado blanco en el minimapa). Dirígete hacia allí
y actívala para grabar tu partida. Siempre que te encuentres en éste
punto, tus HP y MP se recuperarán completamente.

Luego, continua hacia abajo por el camino, Tidus y Auron son
atacados por numerosos Sinscales.

Mientras estas en batallando contra todos estos enemigos, verás
una máquina que contiene un deposito a la derecha; destrúyelo para
librarte de ellos desactivando el Sins Scale.

Auron te obliga a continuar. En unos instantes surge un gran
muro de agua ocasionado por lo que es uno de los enemigos más poderosos,
un Sin. En medio de la confusión el agua acaba arrastrándote.

Ya sumergido, usa la tecla Círculo para bucear, muévete
por el agua y habla con todos los personajes que encuentres.


2 - AL BHED: Encontrando a Rikku

Tidus despierta en medio del océano. Pulsa Círculo
para bucear y dirígete hacia el triángulo rojo que se puede ver
en el minimapa. En el borde izquierdo encontrarás un cofre, después
de conseguirlo, prosigue por el centro, hasta que encuentres unas escaleras.

Después de grabar tu partida y recuperar tu Hp prosigue
hacia el norte por el paso izquierdo por lo que parece un camino sin fin hasta
encontrar otro tesoro.

Vuelve a caminar por el camino principal hasta llegar a un puente,
que se derruirá y acabarás en el mar. Allí encontrarás
a más enemigos.

Sahagins:

  • HP: 100
  • AP:
  • No tendrás muchos problemas para derrotar a estos
    peces.


A continuación deberás enfrentarte con Geosgaeno

Geosgaeno:

  • HP: 32000
  • AP: 4200
  • Este combate no tiene solución puesto que no podrás
    derrotar a Geosgaeno, no hace falta que te molestes en curarte, simplemente lucha
    un poco y luego Tidus se escapará.


Después de la escapada aparecerás en una gran
y fría sala; estás en el Templo Ebon, allí, en medio del
salón verás unas maderas con la que podrías hacer una fogata.

En la sala de enfrente tendrás la posibilidad de grabar
la partida, además encontrarás un pedernal para hacer fuego. Vuelve
de nuevo a la sala principal y dirígete ahora hacia la habitación
del norte para conseguir un ramillete de flores secas con el que te ayudarás
en la tarea de encender el fuego.

Ya en el salón principal usando el pedernal y las flores
secas podrás encender una hoguera. Después de que Tidus se relaje
un poco y tenga algún que otro sueñecito, al cabo de un rato, de
entre las llamas te aparecerá un nuevo enemigo.

Klikk:

  • HP: 1500
  • AP: 5
  • Puedes robarle granadas. Este combate no te será
    difícil, ataca de manera normal.


Durante la contienda un grupo de Al Bhed reventará la
puerta y se unirá a la lucha un nuevo personaje, una chica; Rikku.

Sigue atacando de manera normal

Menú Rikku: Atacar, Habilidades especiales (Robar / Steal)
y (Lanzar / Throw), Item

Al Bhed - el barco.

Con tus nuevos compañeros de Al Bhed el primer problema
que tendrás es el idioma, aunque puedes intentar traducirlo mediante los
numerosos Diccionarios. Cada uno de ellos traduce automáticamente una carta.
Cuando vuelvas a tener el control sobre Tidus revisa la zona hasta encontrar un
libro amarillo y cógelo. Ve a hablar con el traductor de la nave, si todo
va bien, los textos aparecerán en otro color. Habla con Rikku

Ya de nuevo en el agua haz que Tidus bucee y sigue el triángulo
rojo que te aparecerá en el minimapa. Ve buceando hasta que encuentres
una nave, durante esta travesía quizás te encuentres con enemigos
no muy difíciles. Cuando llegues a la nave guarda la partida y sigue hacia
delante hacia donde te indica el triángulo rojo del minimapa hasta encontrar
las puertas bloqueadas de las computadoras.

Tros:

  • HP: 2200
  • AP:8
  • La batalla contra este calamar gigante no será muy
    difícil, el truco es robarle las granadas y usarlas contra él combinándolas
    con ataques normales.


Después el enemigo se dirigirá hacia la otra parte
de la sala.

A partir de ahora podrás usar el Trigger Comand de Rikku
y Tidus, en el menú tendrás: Over Drive ( Trigger ), ataque y item
El trigger comand de Rikku lo puedes usar para recuperar algo de vida y el de
Tidus para atacar directamente al enemigo, elige los comand triggers de cada uno.
Después de la batalla sigue de nuevo el triángulo que te aparecerá
en el minimapa hacia el barco.

Después de una conversación entre Tidus y Rikku
saldrá de nuevo un Sin y desaparecerás del barco.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:48 pm

3 - LA ISLA BESAID: Comienza la Peregrinación

Cuando despiertes dirígete hacia los jugadores de Blitzball
y habla varias veces con ellos para conseguir ítems.

Allí conocerás a Wakka, jefe del equipo de Blitzball,
que, aunque no haya ganado nunca un encuentro, es un gran jugador y el Blitzball
es su vida. Aprovecha para explorarlo todo en busca de ítems, examina bien
la pequeña cala, busca ítems.

En la ciudad de Besaid, uno de los ítems más importantes
que encontrarás es el Volumen II Al Bhed. Durante tu visita con Wakka del
pueblo te hablará de los 'Crusaders' y te preguntará tus conocimientos
sobre ellos. Tu respuesta no afecta en absoluto al desenlace ya que a continuación
Wakka te señalará lugares para que vayas a explorar. Antes de salir
entra en el alojamiento de los Crusaders y habla con todos ellos. Los Crusaders
son guerreros cuyo propósito principal es salvaguardar los pueblos y aunque
consideran a los Sin como un enemigo, no es su objetivo principal derrotarlos.

Sal de allí y explora un poco más antes de dirigirte
al templo, pásate por las tiendas, compra ítems, habla con todas
las personas que puedas... Cuando ya estés preparado dirígete hacia
el templo que se encuentra en el norte.

Sube por las escaleras del centro y te encontrarás con
unos Summoners, tendrás con ellos una conversación religiosa en
la que como tema estará la "Toxic Sin". Después de la
charla sal otra vez fuera, con Wakka. Ponte a dormir. Cuando Tidus se despierta,
vuelve de nuevo al templo y habla con todos... a continuación dirígete
hacia los escalones centrales.

Templo Besaid:

Siguiendo con el tema religioso, ahora Tidus tiene la oportunidad
de adentrarse en un lugar sagrado en el que en teoría solo podrían
entrar Guardianes y Sumoners. Ahora tu misión será resolver el enigma
colocando las esferas en los lugares correctos:

  • Sigue hacia delante y examina el sello dorado de la pared
    de enfrente.
  • A continuación examina el sello de la pared de la
    derecha, al hacerlo se abrirá un camino.
  • Baja hacia abajo por los escalones y recoge la Esfera Sellada
    que esta en medio de la bajada.
  • Continua hacia abajo y coloca la Esfera Sellada en la puerta
    para abrirla.
  • Recoge la Esfera Sellada de la puerta después de
    que ésta se abra.
  • Avanza, pon la Esfera Sellada en el hueco de la pared de
    la izquierda.
  • Avanza y toca el Sello de la pared de la derecha.
  • Recoge la Esfera Bisaido que te aparece en la nueva sala.
  • Pon la esfera Bisaido Sphere en el pedestal que puedes mover.
  • Toma la Esfera Rota del espacio que se abrió con
    la Esfera Sellada.
  • Pon la Esfera Rota el hueco en donde conseguiste la Esfera
    Bisaido.
  • Recoge el tesoro; un Rod.
  • Regresa al pedestal y empújalo hasta donde esta el
    punto que brilla en el piso de la misma habitación.
  • El enigma ya está resuelto, ahora ya puedes salir
    Ten en cuenta que si no recoges las Esferas al final puedes tener problemas para
    conseguir los Aeons; Anima y las Tres hermanas Magus


Ya fuera, verás como el nuevo Sumoner Yuna intenta convocar
a un Aeon con sus poderes, en este caso a Valfor.

Habla con todos los personajes que puedas y a continuación
ve a dormir. Cuando Tidus despierta examina enfrente de la casa para encontrar
el nuevo libro Al Bhed.

Después de la conversación de Wakka y Lulu en
la que él comenta que Tidus le recuerda a su hermano que murió,
Wakka te dará el arma de su hermano, la espada FRATERNITY o fraternidad;
equípatela.

En ese momento recibirás un tutorial de cómo atacar,
especialidades de los ataques y overdrives, el aeon Valfor, y además dos
nuevos personajes; Yuna (sumoner) y Lulu (Mago Negro).

En ese momento se ve la historia más clara; los Sumoners
se entrenan y aprenden en los Templos del Mundo de Spira, peregrinando a ellos
para intentar derrotar a los Sin. Religiosamente. En cada templo pueden conseguir
Aeons que tienen el poder de derrotar a los Sin. Su objetivo es encontrar el último
Aeon. Es por todo eso que uno de los objetivos será la peregrinación
a estos Templos...

Las montañas de Besaid:

Sal del pueblo y dirígete hacia el sur, hacia las montañas.
Guíate por el mapa y continúa tu camino. Cuando llegues a la cima
tendrás Wakka te hablará de su hermano muerto y se pondrá
a rezar. Tu podrás escoger rezar con él o no. Después de
este inciso, sigue de nuevo por tu camino hasta que, recibirás un ataque
inesperado.

Kimari:

  • HP: 750
  • AP:


No le podrás robar nada. Ataca de manera normal y solo
en el caso que lo necesites usa el Overdrive. Tampoco te preocupes mucho por esta
batalla, ya que es fácil. A continuación Kimari se te unirá.

En este momento ya tenemos un gran equipo del que a continuación
repasaremos sus características particulares:

  • WAKKA: Ataca de manera normal. Especialidad - Ataques con
    efectos. Ataque Especial (Blind Buster, Poison Buster), Item. Con Wakka empiezas
    con la Habilidad Blind Buster que causa Blind al enemigo
  • LULU: Ataques mágicos poderosos a enemigos vulnerables
    a Fuego, Agua, Hielo o Trueno La especialidad - Magia Negra. Ataque. Magia Negra
    (Trueno, Agua, Fuego, Hielo), Item. con Lulu empiezas con las magias; Fuego, trueno,
    hielo, agua.
  • TIDUS: Ataques normales. Ataques, Item
  • YUNA: Ataques con Aeons. Ataque. Aeons (Valfor).Magia Blanca
    (Curar, Esuna) Item.
  • KIMARI: Ataques normales. Su especialidad es el Overdrive
    Blue Magic. Ataque. Habilidad especial (Dragon Sword), Item.
  • RIKKU: Ataca normalmente. Ataque. Habilidad especial (Robar/Steal,
    Lanzar/Throw), Item


Continua caminando hasta que encuentres un barco, aunque antes
de embarcar habla con todos los que puedas para conseguir algunos artículos.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:48 pm

4 - SS LIKI: La ruta del Templo Kilika

En SS Liki encontrarás el tercer volumen Al Behd.

Ahora en la nave aprovecha para explorar todo lo que puedas.
En la zona de abajo podrás encontrar a O'aka, un comerciante con el que
podrás negociar y encontraras en varias ocasiones durante el juego.

Asegúrate de aprovisionarte a base de pociones, Fenix...
etc y a continuación habla con el equipo de Blitzball.

Después de descansar un poco, ve a buscar el Tercer volumen
Al Bhed que podrás encontrarlo en el Power Room, a continuación
busca a Yuna y habla con ella.

Al cabo de unos momentos de conversación toda la gente
de la nave empieza a gritar... los Sins atacan la nave.

Sins Fin

  • HP: 2000
  • AP: 10


No podrás robar nada. Tres Sin-scales a bordo. Mata a
dos de ellos y deja a uno vivo, Usa el Aeon Valfor de Yuna, también puedes
usar magias basadas en Trueno...

Tidus acaba en el agua, de esto se da cuenta Wakka que se lanza
a ayudarlo. Tendrás que pelear contra otro BOSS en el agua con Wakka y
Tidus.

Sinspawn Echuilles:

  • HP: 2000
  • AP: 12


No podrás robar nada. Utiliza el Blind Buster de Wakka,
no ataques los peces del costado (Piranha ) ya que seguirán apareciendo,
céntrate en derrotarlo a él.

Después de acabar con el verás un CG en el que
un Sin ataca Kilika.

Ya en Kilika no pierdas mucho tiempo, examina la ciudad, compra
lo que necesites, en el Bar encontrarás un libro Al Behd. A continuación
ve ha hablar con Wakka que se encuentra en la zona derecha de Kilika, después
de hacerlo toma el camino del bosque, al oeste, para dirigirte hacia el Templo.

Durante este trayecto te aparecerá un tutorial de uso
del Lancet de Kimari, después de realizar la prueba con el Lancet tres
veces te encontrarás con un viejo amigo... el Lord Ochu, ... aunque quizás
en esta entrega no lo han hecho tan poderoso como en otras como por ejemplo el
FFVIII.

Lord Ochu: Opcional

  • HP: 4649
  • AP:40


No podrás robar nada. Como mejor equipo para luchar contra
Lord Ochu usa a Wakka, Lulu y Yuna. Yuna usa Aeons y sus magia de fuego y poder
de curación según el estado de tus personajes, así como el
Esuna para evitar los envenenamientos. Con Lulu usa su Magia negra fuego, los
demás pueden usar ataques normales.

Templo Kilika:

Justo en las escaleras de entrada del Templo habla con Lulu.
A continuación guarda tu partida

Ahora te aparecerá otro enemigo

Sinspawn Geneaux

  • HP: 3000
  • AP:53


No podrás robarle nada Para derrotarlo el mejor sistema
es atacar primero a los tentáculos y luego a la cabeza mientras usas a
Yuna para reponer tu HP.

Después de derrotarlo vuelve a guardar la partida y entra
en el templo. Encontrarás a unos personajes no muy amistosos que resulta
que serán tus rivales más adelante. Aunque Wakka se comporta bien,
ellos no lo hacen por su parte. Olvídate de ellos y sube por las escaleras
centrales del Templo, aunque tendrás que esperarte a que aparezca un summoner
rival de Yuna, ya que la plataforma del ascensor está inactiva.

Dentro del templo sigue los siguientes pasos:

  • Coge la Esfera Kilika del pedestal de la izquierda
  • Coloca la Esfera Kilika en el hueco de la derecha de la
    puerta producirá que esta se queme
  • Toma la Esfera Kilika de la derecha de la puerta, esta se
    abrirá
  • Avanza, pon la Esfera Kilika en el hueco de delante el de
    la pared norte
  • Coge la Esfera Kilika de nuevo
  • Coloca la Esfera Kilika en el lado izquierdo
  • Examina cualquiera de los Glifos, se abre un hueco
  • Coge la Esfera sellada azul del pedestal
  • Colócala en el hueco que sigue vacío de la
    derecha o izquierda
  • Examina el Glifo o sello en la pared de enfrente
  • Avanza, parece que al fondo hay una habitación con
    fuego
  • Camina por los símbolos que aparecen por el suelo
    y empuja el pedestal
  • Coge la Esfera Kilika que esta al lado del pedestal y ponla
    en él
  • Regresa al cuarto anterior y coge la Esfera Sellada (azul)
  • Coloca la Esfera Sellada en el hueco que dejó la
    Esfera kilika de la otra habitación
  • Baja y coge Esfera Kilika de la pared
  • Pon el Esfera Kilika en el hueco de la derecha de la puerta
  • Vuelve al espacio abierto por la Esfera Selladas
  • Coge la Broken Sphere - Baja y coloca la Broken Sphere en
    el hueco en donde estaba la Esfera Kilika
  • Coge el Broken Sphere Treasure - quita el Esfera Kilika
    de la puerta


Al salir habla con todos unas cuantas veces y date una vuelta.
Yuna aparece cansada y exhausta después de conseguir un nuevo Aeon; Ifrit.
Deja el Templo y dirígete a la ciudad de Kilika

Al llegar de nuevo a Kilika, acabarás en el embarcadero
preparado para una nueva aventura.

SS Winno:

Aquí encontrarás el volumen V Al Bhed Aun no te
preocupes por el Blitzball, antes de nada dirígete abajo, en la nave para
encontrarte de nuevo con O'aka, con el que podrás hacer algún que
otro negocio. Compra pociones, Fenix.

Sube arriba y oirás una conversación entre Wakka
y Lulu, luego dirígete al puesto de mando y busca el Volumen V del Al Bhed.
A continuación acuérdate sobretodo de guardar tu partida antes de
hacer nada... Es hora de jugar al Blitzball, dirígete donde todos los jugadores
y habla con ellos. Practica el Blitzball, aprende el Tiro de Jecht, para hacerlo
señala en el lugar donde aparece el mensaje y pulsa la tecla Círculo.
Es conveniente que aprendas este lanzamiento o tiro... Si consigues realizar correctamente
el tiro todo el equipo intentará imitar el tiro si no, todo continuará
normalmente (sería conveniente que consigas ese tiro, por lo que recupera
la partida hasta que lo tengas) Luego Yuna hablará contigo y a continuación
apareceréis en Luca.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:48 pm

5 - LUCA: encuentro con Seymour

Luca - El Blitzball

Aquí encontrarás los volúmenes VI y VII
Al Bhed. Ya en la ciudad todos los equipos de Blitzball serán recibidos
por la muchedumbre. Yuna espera la llegada de Master Mika en un andén cercano...
y luego, será recibida por Seymour.

Mientras tanto, en el vestuario, se preparan los equipos. Aprovecha
para repasar los lanzamientos. Después del encuentro con Seymour, Yuna
comenta que Auron está en alguna parte de Luca, y pide ayuda a Wakka para
encontrarlo.... Sal de la habitación, dirígete hacia la izquierda
y te llevará a otros vestuarios donde podrás encontrar el Volumen
VI Al Bhed, a continuación dirígete hacia el área marcada
en el minimapa para reencontrarte con Yuna y dirígete hacia el Estadio.
Examina bien esa zona para encontrar el Volumen VII Al Bhed. De nuevo sigue lo
que te marca el mapa, Yuna vuelve a desaparecer.

Dirígete hacia el Anden 4 del estadio.

Te aparecerán enemigos, ve luchando y usa la magia basada
en Trueno. Antes de llegar verás como la nave Al Bhed está en marcha
y se va, en ese momento tus personajes saltarán a la nave encontrándose
con un temible enemigo

Oblitzerator:

  • HP: 6000
  • AP:36


No se le puede robar nada. Usa los ataques de Trueno de Lulu
contra la especie de grúa giratoria cada y con Tidus ponla mira de encenderla
y apagarla. La Grúa caerá encima del Oblitzerator causándole
entre 4000-5000 Hp y dejándolo inoperante.

Después de la batalla volverás de nuevo al estadio
de Luca donde te espera una partida de Blitzball.

En el vestuario revisa de nuevo el tutorial y habla con Wakka.
Empieza el partido, pulsa el botón de triángulo y la opción
MANUAL A. Siempre que consigas la pelota pásasela a Tidus. Luego Wakka
también jugará.

Después del partido Wakka te felicita por tu juego, y,
de repente, eres atacado. Entre la confusión aparece Auron. Contra los
enemigos voladores usa a Wakka, contra el enemigo más armado usa a Auron
y el resto con Tidus. Los enemigos siguen atacándote hasta que aparece
el impresionante Seymour e invoca uno de los Aeons más potentes; Anima,
destrozando en un instante a todos los enemigos.

Después de la batalla recuerda de recoger el Volumen
VII de Al Bhed que está en el estadio por si te lo habías olvidado.

Sigue el minimapa, Auron habla con Yuna y sigue la peregrinación
...

Auron te habla de Jecht, te dice que es su padre... que es un
Sin...

Camino de Mi'ihen:

Encontrarás los volúmenes XII, IX y X Al Bhed.
Antes de nada salva tu partida en la esfera. Asegúrate de hablar con todas
las personas que encuentres y aprovisionarte con todos los ítems que puedas,
a partir de ahora las batallas serán más duras, sobretodo contra
el Dual Horn y el Bomb.

  • Dual Horn - Usa el Dark Attack de Wakka
  • Bomb - Con Magia Hielo de Lulu o el Aeon Ifrit


Continua por el camino, hablando con todos los que encuentres
a tu paso. Habla también con el chocobo. En el camino, en la derecha te
encontrarás con Belgemine, una Sumoner que te desafiará. Mientras
una usa a Ifrit, la otra lanzará un Meteor, usa el comando Shield. Si ganas
recibirás un Echo Ring, y si pierdes un Seekers Ring

Aprovecha para revisar tu Sphere Grid y conseguir otras magias...
Continúa por el camino hasta que veas un Blitzball. Habla con el niño
que lo posee, y luego úsalo. Si le pegas una patada antes de que hablar
con el niño, éste se enfadará por haberle perdido la pelota
de Blitzball. Continúa hacia el área de descanso, entra dentro y
échate una siesta... Rin, el dueño del local te preguntará
por el volumen VIII Al Bhed. Pulsa sobre él... Sal y continúa con
tu camino...
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:48 pm

6 - MI´IHEN: el Devorador de Chocobos

Mi'ihen:

Más adelante, te encontrarás con el devorador
de Chocobos.

Devorador de Chocobos:

  • HP: 10000
  • AP:135


No se le puede robar nada Usa Power Break sobre el y atácale
con todo lo que puedas, usa Aeons, magias,... lo que sea

Tienes que conseguir arrastrarlo hacia atrás antes de
que él te arrastre a ti, si lo consigues estarás en el camino principal,
sino caerás a un caminito pequeño, independientemente del resultado
no afecta al desenlace ya que los dos caminos llevan al mismo sitio. Por el camino
encontrarás el Volumen IX Al Bhed

Cuando llegues a las puertas en forma de hongo, habla con el
personaje del chocobo para alquilar uno. Te costará 1000 gil. Si anteriormente
derrotaste al Devorador de Chocobos, conseguirás un chocobo gratis.

Montando el chocobo llegaras a zonas inaccesibles a pie, aprovecha
para explorarlo todo. Pulsa la tecla X para acceder a las rocas. Al lado izquierdo
encontrarás a O'aka.

Cuando intentes pasar por la puerta verás que no lo puedes
hacer... Habla con el hombre de la izquierda, camina por los alrededores y te
encontrarás con Seymour. Yuna hablará con él y le explicará
la situación actual, a continuación Seymour ordenará a los
guardas que te dejen pasar.

Sigue a Seymour y habla con todos los que encuentres. Sigue
el mini mapa para guiarte por un laberíntico terreno plagado de caminos
cortados y piedras extrañas... Ten en cuenta que algunas piedras te sirven
de plataformas y por ellas lograrás acceder a un lugar donde hay como una
especie de cañón.

Habla con todos, allí vuelve a estar O'aka vendiendo
ítems y armas. Graba tu partida En el centro encontrarás a Gatta,
habla con el, escoge la segunda opción dos veces. El Sispawn ya está
preparado. Guarda la partida y sigue el minimapa.

Una jaula con el Sispawn se abre y cae hacia el océano,
aunque este se vuelve hacia tu grupo y te ataca.

Sinspawn Gui

  • HP: 4000 cabeza, 12000 cuerpo, 800 brazos
  • AP:


Puedes robarle granadas En este primer ataque dedícate
a atacar la cabeza y luego los brazos. Usa a Yuna para curar, lanza magia negra.
Ifrit también va bien.

Después de la primera batalla, cuando parece que ya hayas
acabado, el Sinspawn lanzará una barrera. Aunque ahora aparecerá
Seymour para ayudarte.

Sinspawn Gui: Segundo Encuentro

  • HP: 1000 cabeza, 6000 cuerpo, 800 brazos
  • AP:1514


No podrás robarle nada. No será tan difícil
como antes ya que ahora tienes a Seymour con sus ataques mágicos. Además
verás el Overdrive de Seymour; Requiem, que consiste en una serie de implosiones
cósmicas y una serie de anillos con sellos que se van inscribiendo.

Después de la lucha, el Sin se aleja dejando un rastro
de muertos, Tidus se lanza al agua a buscar supervivientes.

Habla con Yuna, es hora de continuar...

... camino de Djose.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:48 pm

7 - DJOSE: El Templo de Ixion

Aquí encontrarás el volumen XI Al Bhed.

Continúa el camino hacia abajo hablando, como de costumbre,
con todas las personas que encuentres para recibir ítems. Por el camino
verás una gran roca puntiaguda, examínala para encontrar el Volumen
XI Al Bhed, sigue caminando, Auron hablará contigo y sabrás que
tomas el camino correcto para dirigirte al Templo

Templo Djose:

Siguiendo por el camino llegarás a un Inn o Posada, allí
podrás descansar y recuperarte. A continuación sigue con tu peregrinación
hacia el Templo. Antes de entrar en él, examina por fuera, a mano izquierda
encontrarás un cofre con 4000 Gil, y por los alrededores encontrarás
algún que otro item. A continuación sube los escalones hacia el
Templo.

  • Coge las 2 Esferas Jyoze de los 2 lados y colócalas
    en los huecos de la puerta
  • Avanza y coge una de las Esferas Jyoze y colócala
    en el hueco más lejano de la habitación
  • Coge la otra Esfera Jyoze y colócala en el otro hueco
  • Empuja el pedestal a la derecha con la esfera encima para
    que se recargue
  • Toma la S Esfera Jyoze del pedestal para colocarla en la
    ranura de la puerta
  • Camina por el símbolo luminoso que aparece al lado
    izquierdo, en el suelo
  • Coge las 2 Esferas Jyoze del lado de la derecha y pon las
    2 en los pedestales
  • Empuja el pedestal hacia hacia la habitación con
    luz en el norte
  • Esto desactiva la electricidad para que puedas saltar ahora
    hacia el otro lado y empujar el pedestal
  • Regresa a la habitación anterior
  • Camina sobre el símbolo luminoso del suelo en el
    lado izquierdo para restablecer el pedestal a su posición original
  • Coge las 2 Esferas Jyoze del pedestal
  • Coloca las 2 Esferas Jyoze en los 2 huecos de la primera
    sala
  • Coge la Esfera Strong Jyoze del hueco de la derecha de la
    puerta y ponla a la izquierda de la puerta
  • Examina el sello iluminado de la pared
  • Coge la Esfera Broken del cuarto que acaba de abrirse
  • Colócate en el símbolo del centro de la sala
    y sube a la plataforma
  • Avanza y empuja los 5 pedestales de esta habitación,
    esto abre unas escaleras
  • Sube y examina el símbolo luminoso
  • Coloca la Esfera Broken en el pedestal que ha aparecido
  • Coge el Tesoro de la Esfera
  • Sal por la escalera de la izquierda de esa sala.


Habla con todo el mundo, Yuna aparece con un nuevo Aeon; Ixion


Tidus despierta en la posada, Abre el tesoro del cofre de la
habitación. Sal fuera para reunirte con tus compañeros, te explican
que estás esperando a Yuna. Yuna despierta... Sigue la aventura, toma el
camino de la izquierda

Moonflow Path:

Aquí encontrarás el Volumen XII Al Bhed, Summoners
Soul, y Key Spheres.

Dirígete hacia el norte por el camino, ve hablando con
todos y examinando todos los rincones, sobre todo las pequeñas cuevas donde
podrás encontrar el item Key Sphere. Caminando por aquí te encontrarás
de nuevo con Belgemine a la que le interesa ver como van tus progresos con los
Aeons, por lo que te vuelve a desafiar. Usa Ifrit contra Ixion, también
puedes usar alternativamente a Valfor. La batalla no es muy complicada. Después
de la lucha si ganas conseguirás el item Dragon Scales. Belgemine al final
te dará Summoners Soul, útil para que tus Aeons aprendan nuevas
técnicas.

Después del encuentro sigue por el camino hacia la Bahía,
al Shoopuf Departure. Cuando llegues habla con tus amigos para aprender alguna
que otra cosa de Shoopuf. Ve a las tiendas y abastécete de pociones, Fenix
Down y lo que necesites. Graba tu partida y habla con el jefe del Shoopuf cuando
estés listo para partir.

Extractor:

  • HP: 4000
  • AP: 660


No le podrás robar nada Es un enemigo bastante fácil.
Solo luchará contra Wakka y Tidus . Usa los Overdrives de Wakka

Luego el Shoopuf se detiene. Bájate de él, delante
encontrarás a nuestro amigo O'aka y por allí encontrarás
el Volumen XII AL Bhed. Graba la partida y sube de nuevo al Shoopuf.

Moonflow.

Allí encontrarás a Rikku que parece que examina
un extractor, entre conversaciones se plantea que ella también sea una
guardiana de Yuna, todos acceden, aunque a Wakka no le gusta mucho esta decisión.
Te aparecerá un nuevo Tutorial sobre ella con la novedad del Mix - Mezclar
dos ítems A continuación sigue tu aventura hacia Guado.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:49 pm

8 - GUADO: La Proposición de Seymour

Guado:

Aquí encontrarás el Volumen XIII Al Bhed.

Cuando entres aquí Rikku te enseñará como
mejorar tus armaduras. Puedes probarlo en ese momento. Dirígete hacia la
posada. Guarda tu partida y examina todas las casas para conseguir el Volumen
XIII Al Bhed. Cuando acabes de explorar el lugar sigue el minimapa para encontrar
a Seymour. Después de hablar con el grupo, abre las grandes puertas de
delante y entra.

Seymour ofrece una comida, hay como una fiesta. Cuando haya
acabado sal de allí. Seymour propone a Yuna que se case con el para ayudar
a la gente de Spira... Muévete hacia delante y sal de allí para
unirte con los demás. Hay una visita al Farplane. Sigue al grupo hacia
el Farplane y habla con Wakka. El está pensando en su hermano. Habla con
Lulu sobre el matrimonio de Yuna.

Sal del Farplane con todos y habla de nuevo con ellos. Una chica
vestida de verde te avisa que Seymour se dirige hacia otro templo... Yuna tendría
que aclarar algún tema con él. Es hora de partir hacia Thunder Plains.

Thunder Plains - Macalania:

Encontrarás el Volumen XIV Al Bhed.

Auron explica al grupo la historia de estas llanuras. Habla
con el hombre viejo para recibir un poco más de lecciones sobre este lugar.
Entre las explicaciones sobre poderes de luz y truenos Rikku se pone nerviosa,
recuerda a su hermano intentándola salvar de una criatura marina... Continua
por el lugar hasta que llegues a una pequeña posada. Entra y descansa un
poco. Luego habla con Rikku, aparecerá Rin hablándote de sus estudios
Al Bhed y te entregará el volumen XIV al Bhed. Examina un poco más
la posada, Yuna está por allí. Sal de esta zona y sigue de nuevo
por las Thunder Plains guiándote de nuevo con el minimapa. Durante el trayecto
Yuna ha decidido ya una cosa; quiere casarse...
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:49 pm

9 - MACALANIA: La Lucha Contra Seymour

Encontrarás los volúmenes XV y XVI Al Bhed.

Llegarás a un bosque, habla con todos los personajes
que encuentres por el camino. Te encontrarás alguna batalla aleatoria.
Dirígete hacia la zona marcada en el minimapa

Un personaje un tanto raro te ofrecerá jugar a un minijuego
que consiste en atrapar mariposas. Deberás conseguir 7 mariposas azules
en el menor tiempo posible, las mariposas rojas te producirán una batalla.


Después de esto sigue caminando hasta que te encuentres
otra vez con O'aka que esta vez no te ofrece nada interesante, aunque si te quejas
sobre sus precios te los rebajará un poco. Ve al lugar opuesto donde se
encuentra él y examina sobre el suelo, encontrarás el Volumen XV
Al Bhed

Continua y te encontrarás con un nuevo enemigo...

Spherimorph:

  • HP: 12000
  • AP:3240


Le puedes robar Ether Hay un truquito para matarlo fácilmente;
Si este te ataca con Magia de Agua ataca con Magia de Trueno: (siguiendo las siguientes
condiciones) Trueno - Agua Agua - Trueno Hielo - Fuego Fuego - Hielo Te será
fácil si tienes a Lulu con la magia a un buen nivel.

Después de este enemigo verás una escena entre
Jectho, Braska y Auron.

Continuas hasta llegar a un sitio totalmente helado, dirígete
hacia la posada, fuera encontrarás a un tipo con un chocobo, habla con
él, te hablará de las carreras de Chocobos. Examina el suelo del
alrededor y encontrarás el volumen XVI Al Bhed.

Entra en la posada y graba la partida Te encontrarás
con un enemigo:

Crawler:

  • HP: 16000
  • AP:4950


Le puedes robar un Lunar Curtain Ten cuidado, sus ataques son
devastadores. Destruye en primera instancia el pequeño negator que flota.
Si puedes usa escudo y ataca con todo lo que puedas.

Después de la lucha ya te podrás dirigir al Templo
Macalania.

Templo Macalania:

En la entrada, cuando te diriges hacia el Claustro, oirás
algo... Te diriges hacia la puerta lateral y serás testigo de los auténticos
planes de Seymour. Habla con sus compañeros sobre este tema y sobretodo
guarda tu partida. A continuación entra y dirígete hacia donde está
Seymour, espera a Yuna... Cuando ella aparece comenta cual fue su verdadera intención;
no quiere casarse con Seymour,... quiere matarlo. A continuación tendrás
tu primera batalla contra Seymour.

Seymour:

  • HP: 6000
  • AP:


Le puedes robar Turbo Ether usa a Yuna para protegerte de lo
ataques mágicos elementales de Seymour. Mata primero a sus guardianes para
evitar que lo protejan, después de matarlos Seymour invoca a Anima.

Anima:

  • HP: 18000


OverDrive "Caothic D" Este overdrive puede acabar
con todo tu grupo Lo más recomendable es derrotarlo con los Aeons de Yuna
ya que el ataque "Pain" de Anima es mortal. Puedes intentar que Tidus
lance a Yuna un Haste o velocidad

Después de Anima deberás volver a luchar contra
Seymour

Seymour: Segundo encuentro

  • HP: 6000
  • AP: 6220


Puedes volverle a robar un Turbo Ether Seymour usara multi-spell.
Sigue con la táctica anterior, y recuerda de darle velocidad a Yuna, ahí
está la clave.

Macalania:

Después de derrotar a Seymour

  • Ve abajo por la rampa y toma la Esfera Sellada del pilar
    central
  • Coloca la Esfera Sellada en el pedestal de al lado de el
    pilar
  • Empuja el pedestal hacia la derecha y se romperá
    el hielo
  • Empújalo de nuevo hacia al fondo para romper el hielo
    y el pedestal bajara al cuarto inferior
  • Sigue al pedestal y coge la Esfera Macalania de la pared
    de la derecha
  • Ve abajo y coloca la Esfera Macalania en el pilar
  • Coge la Esfera Sellada del pedestal y colócala en
    la pared de la izquierda
  • Coge la Esfera Macalania
  • Pon la Esfera Macalania en el pedestal
  • Empuja el pedestal la derecha
  • Sube arriba y retira la Esfera Macalania del inicio de la
    rampa
  • Colócala en el pilar central
  • Sube a donde empezaste y pisa el símbolo luminoso
    del suelo
  • Coge la Esfera Macalania del pedestal que aparece
  • Empuja el pedestal hacia abajo
  • Coloca la Esfera Macalania en la pared al inicio de la rampa
    al piso inferior
  • Pisa el símbolo luminosos del piso que está
    a la izquierda
  • Coge la Esfera Broken del pedestal
  • Baja al nivel inferior y coloca la Esfera broken en la pared
    de la izquierda
  • Coge el Tesoro de la Esfera Broken
  • Coge la Esfera Macalania del inicio de la rampa
  • Coloca la Esfera Macalania en la pared de la derecha
  • Empuja el pedestal hacia la derecha
  • Coge la Esfera Macalania de la pared de la derecha
  • Coloca la Esfera Macalania del inicio de la rampa al piso
    inferior
  • Empuja el pedestal para romper el hielo y que baje al piso
    inferior
  • Coge la Esfera Macalania Sphere del pilar central
  • Baja y coloca la Esfera Macalania en el pedestal
  • Empuja el pedestal a la derecha y sube
  • Coge la Esfera Macalania del inicio de la bajada
  • Coloca la Esfera Macalania en el pilar centrar
  • Sube sin pisar el símbolo iluminado (sino tendrás
    que volverlo ha hacer todo) y sal.


Conseguirás el Aeon Shiva.

Ahora toca correr, no te detengas o deberás luchar contra
unos enemigos bastante complicados... Corre hasta que encuentres una zona rocosa
con nieve que tiene dos caminos, coge el camino de la derecha Te encontrarás
con un nuevo enemigo:

Wendigo:

  • HP: 18000
  • AP:3160


Le puedes robar Hi poción Si tienes la habilidad de Wakka
"Sleep Attack" úsala e inmediatamente se quedará dormido.
Puedes usar contra él algún Aeon.

Al derrotarlo, el Wendigo destruirá el piso haciendo
que todos caigan inconscientes. Cuando despiertes estarás en unas ruinas
destruidas por Sin, al fondo se ve el Templo Macalania. Tendrá lugar una
conversación con Rikku algo divertida... a Wakka aun no le gusta la presencia
de Rikku.... Luego habla con Auron y tendrá lugar una escena recordatoria
en la que aparece Sin.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:49 pm

10 - EL DESIERTO SANUBIA: Rikku vuelve a Casa

Encontrarás los Volúmenes XVII y XVIII Al Bhed.

Tidus se despierta ahogándose en una piscina de agua.
La primera cosa que él ve es arena. Abajo a la izquierda encontrarás
un cofre con algunos ítems útiles.

Continua hacia el norte, fuera de la piscina de agua. De repente,
te verás envuelto en una emboscada.

Zu:

  • HP: 12000
  • AP: 1200


Le puedes robar Smoke Bomb No podrás escapar de él,
dale un golpe y aparecerá Auron y luego Lulu, con ellos será fácil
la pelea.

Ahora falta encontrar a Wakka, Yuna, Kimahri, y Rikku. Dirígete
hacia el norte hasta que encuentres a Wakka, te comenta que no ha visto a Yuna.
Abre el cofre que está allí cerca para conseguir unas pociones Al
Bhed (solo las puede usar Rikku)

Continua con Wakka a lo largo del lo que parece ser el camino
hacia del desierto. Al cabo de un rato te cruzarás con Kimari, entristecido
ya que tampoco sabe donde se encuentra Yuna, le sabe mal no hacer bien su papel
de guardián y no poder proteger a Yuna. Sigue el camino y te tropezarás
con Rikku, síguela a través del desierto hacia una casa de la que
te ha hablado... Sigue por el camino hasta llegar a un cruce, ve por la izquierda.
Debajo de unas ruinas semicirculares encontrarás el Volumen XVII Al Bhed

Dirígete hacia el norte hasta que encuentres una señal,
examina alrededor de ella para encontrar el Volumen XVIII Al Bhed

Luego continua hacia la casa. Casa Al Bhed. Encontrarás
los volúmenes XIX, XX y XXI Al Bhed.

Rikku ve como su casa a sido destruida por los Guado después
de hablar con Cid, su padre. Inspecciona todo lo que puedas incluidos los muertos
para encontrar ítems Guarda la partida, cerca de la esfera para grabar
encontrarás el Volumen XIX Al Bhed.

Dirígete al area central, allí serás atacado
por un Guado y 3 Bomb. Róbale las pociones y derrótalo a base de
Aeons.

A continuación baja los escalones y dirígete al
vestíbulo sur, allí te encontrarás alguna habitación
con cofres, para abrirlos necesitarás encontrar el Volumen XX Al Bhed que
se encuentra en la misma habitación.

Para abrir el cofre sigue este orden:

DEL BAUL DE LA DERECHA

1ra
--- --- ---
--- --- ---
--- OOO ---
2da
--- --- ---
--- --- OOO
--- --- ---
3ra
--- --- ---
--- OOO ---
--- --- ---


Encontrarás un Sfere Grid. Sal de la habitación y baja por la escalera,
sigue luego a la derecha y examina el suelo para encontrar el Volumen XXI Al Bhed.
Entra por la puerta iluminada de azul Deberás volver a traducir: el orden
es el siguiente

  • 1 Número: Suma ambos números
  • 2 Número: Resta el segundo numero del primero
  • 3 Número: Multiplica el primero por el segundo numero
  • 4 Número: Suma ambos números


Si tienes los 21 Volúmenes Al Bhed en este punto, otro
cofre se te aparecerá y necesitaras responder de nuevo unas opciones. Resultados:

  • Pregunta 1: Opción 3
  • Pregunta 2: Opción 4
  • Pregunta 3: Opción 2
  • Pregunta 4: Opción 1


Ya has conseguido todo lo que necesitabas vuelve atrás
y guarda tu partida, toma el camino izquierdo y dirígete hacia los Summoners

Summoners Sanctum:

Es el momento de aprender el Aeon Final, aunque los últimos
que lo intentaron murieron en el intento, aunque todos consideran que Yuna ya
tiene la suficiente práctica para invocarlo. Tidus quiere detener a Yuna
aunque ... Ella es secuestrada durante el ataque por un Guado Antes de salir de
allí, recoge los ítems que encuentres por los alrededores; 10000
gil y algún lvl 4 y a continuación dirígete hacia la aeronave.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:49 pm

11 - BEVELLE: La Boda

La Aeronave:

Cuando sales de allí, la casa Al Bhed es destruida, cosa
que afecta emocionalmente a Rikku Habla con todos en la nave y compra los ítems
necesarios a Rin. Vuelve al lugar donde hablaste con todos y habla con el piloto.
Han localizado a Yuna... vestida de novia...

Cuando el piloto encara la nave, ésta es atacada, habla
con Rin para salir y prepárate para una batalla muy dura.

Evrae:

  • HP: 32000
  • AP:5400


Le puedes robar Water Gem Empieza luchando con Auron y Tidus,
a continuación usa a Rikku Usa todos los overdrives que puedas y haz que
Rikku use las pociones Al Bhed.

Bevelle La Boda:

Podrás encontrar el Volumen XXIII Al Bhed.

Después de derrotar a Evrae la nave tendrá algún
que otro desperfecto por lo que el grupo deberá apañárselas
para saltar.

Verás una increible secuencia de la boda de Yuna.

Cúrate en el caso que lo necesites y procede... Te aparecerán
los guerreros Monk que te dispararán con armas normales y lanzallamas...
También te aparecerá YAT-99, aquí Kimari podrá aprender
el Thrust Kick. Cuando te encuentres con YAT derrota primero a los guardas.

A continuación vendrá la secuencia de Seymour
y Yuna, en la que ella se lanza al vacío ya que no desea casarse con Seymour,
aunque aparece Valfor salvándola de la caída Entre la confusión
alguien tira algo a Seymour, ¡! una Bomba!!, todos salen corriendo...

El grupo acaba entonces en el Templo Bevelle. Examina la Máquina,
examina el panel de control para activar una plataforma. Cuando la plataforma
llegue abajo inspecciona el lugar para encontrar el Volumen XXIII Al Bhed

El Templo Bevelle:

Los amigos se preguntan donde estará Yuna, y lo más
lógico es que se encuentre orando en el Templo, es el momento de entrar
y descubrirlo...

  • Empuja el pedestal de al lado de la plataforma
  • Estás en un lugar que rueda, en el 1er piso que rota
    ve a la derecha pulsando la X y baja
  • Coge la Esfera Beberu que se encuentra al final del cuarto,
    en un pedestal
  • Pulsa el pedestal
  • Vuelve a la zona rotatoria y en el 2do piso, ve a la derecha
  • Coloca la Esfera Beberu en el hueco de la pared
  • Empuja el pedestal para moverte
  • Vuelve al punto en donde empezaste
  • En el 2do piso rotatorio, ve a la izquierda y coge la Esfera
    Beberu de la pared
  • Empuja el pedestal para moverte
  • Vuelve al punto en donde empezaste
  • En el 1er piso rotatorio ve a la derecha
  • En el siguiente a la izquierda
  • En el 4to piso rotatorio a la derecha coloca la Esfera Beberu
    en la pared
  • Empuja el pedestal para moverte
  • Ve ahora al 3er piso rotatorio a la derecha y coge la Esfera
    Seal de la pared
  • Empuja el pedestal para moverte
  • Ve al 4to piso rotatorio a la derecha
  • Pon la Esfera seal en el fondo del cuarto
  • Coge la Esfera Broken que te aparece
  • Ve ahora al 3er piso rotatorio y a la derecha, colócala
    en el fondo del cuarto
  • Empuja el pedestal para moverte
  • Ve ahora al 4to piso rotatorio, a la derecha y coge la Esfera
    Beberu de la pared
  • Empuja el pedestal para moverte
  • Regresa al primer punto en donde empezaste
  • En el 2do piso rotatorio ve a la derecha
  • Coge la Esfera Beberu de la pared
  • Empuja el pedestal para moverte
  • En el 1er piso rotatorio a la derecha
  • En el siguiente a la izquierda
  • En el siguiente a la derecha
  • Empuja el pedestal al otro lado
  • Sube la escalera y pon la Esfera Beberu en el hueco de la
    pared
  • Coge el tesoro de la Esfera Broken del lado derecho
  • Pisa el símbolo iluminado del piso
  • Empuja el pedestal a la derecha para un encontrar un item
  • Sal


Ahora Tidus y Kimari entran en la Sala donde Yuna esta invocando
a Bahamut, cosa que le produce un desmayo. Tidus la recoge...

Rikku viene corriendo pero no llega a tiempo y son capturados.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:49 pm

12 - BEVELLE: La Disgregación del Grupo

La Corte Seymour y las enseñanzas de Yevon están
corruptas... no puedes hacer nada y eres lanzado a un lugar laberíntico.

El grupo se separa.

Empiezas controlando a Yuna, intenta no usar la teletransportación
ya que es muy fácil perderse en este lugar, asimismo es más fácil
aumentar Levels caminando y eso es necesario para las próximas batallas.


  • Ve al este y sigue por el vestíbulo. Luego dirígete
    hacia el norte
  • Sigue hacia el norte hasta que encuentres a Kimari
  • Coge el tesoro y sigue por el camino del norte
  • Al cabo de un rato te encontrarás con Auron
  • Ahora dirígete hacia el oeste hasta que encuentres
    una habitación cerrada con llave
  • Desde allí ahora dirígete hacia el sur
  • Sigue hasta que encuentres un Teleportador, ahora dirígete
    hacia el este para encontrar a Lulu
  • Ahora ve al sur y desbloquea el símbolo (glyph)
  • Vuelve atrás hasta la primera habitación
  • Ve hacia el norte y luego la primera vez que puedas hacia
    el este. Salta en el teletransportador
  • Ve al lugar en donde encontraste a Auron y luego al oeste
  • Cuando encuentres una intersección en forma de T
    salta en el teletransportador cuando marquen los puntos arriba
  • Ahora coge los tesoros y a continuación sigue las
    indicaciones rojas del minimapa


Prepárate para la batalla, y sobre todo ten a Yuna al
100%.

  • Isaaru's Ifrit - 8000 HP - 0 AP
  • Valfor - 12000 HP - 0 AP
  • Bahamut - 20000 HP - 6000 AP


No podrás robar nada Para matar a Ifrit usa a Shiva con
su magia fuego+ ya que los ataques y overdrive de Ifrit no te harán nada,
tan solo golpéalo hasta que muera y si tienes el overdrive de Shiva recargado
úsalo pero en mi caso yo los dejé recargados para matar a Bahamut,
ten en cuenta que si a tus summons los tienes recargados los overdrives y Isaaru
los usa, el también los tendrá recargados así que no recargues
el overdrive de Ifrit Valfare ni Bahamut, usa los overdrives de Ixion y Shiva
contra Bahamut, es la mejor opción.

Después de derrotar a Isaaru sal con Yuna y los demás
y graba tu partida Sigue, a la derecha encontrarás un cofre. Ahora puedes
comprar ítems. Abastécete de todo lo que necesites.

A continuación sigue por la esquina Al cabo de un rato,
después de grabar darás de cabeza contra el fantasma de un dragón,
es el Evrae...

Evrae Altana:

  • HP: 16384
  • AP: 5800


Puedes robarle un Water Gem. Uno de los problemas al luchar
contra este enemigo es el status Zombie. Al principio de todo intenta que Rikku
le robe la Water Gem, a continuación usa 2 Fenix Down sobre él.
También iría bien un Haste Es relativamente fácil, sobre
los Zombies usa magia curativa

Usa el comando Trigger para desbloquear la verja en la batalla,
aunque perderás el Avenger y otros ítems. Continua por el túnel
hasta el fondo para conseguir los ítems Tendrás que enfrentarte
con algunos enemigos aleatorios antes de reunificar al grupo.

Parece que Seymour no está tan corrupto como parece,
ya que en un momento de sinceridad comenta que hubiera sido mejor que el estuviese
muerto, a esto Kimari enfadado se abalanza sobre él, inútilmente,
aunque les dice a todos que se vayan y se salven...

Entre la confusión todos salen corriendo aunque Yuna
piensa en Kimari, y no consiente lo que está haciendo, en ese momento convence
a todos para que lo ayuden... Ahora dispondrás de dos esferas, graba y
compra ítems a O'aka para conseguir estar al 100%, cuando estés
preparado ya puedes ir a luchar contra Seymour

Seymour Natus y Mortibody

  • HP: 36000
  • AP: 6300


Puedes robarle Tetra Elemental Este será un enfrentamiento
difícil, dependes mucho de los ataques puntuales de Seymour. Con Rikku
usa Pociones Al Bhed, Usa a Auron y a Tidus. Cuando puedas róbale el Tetra
Elemental. Preocúpate de atacar a Seymour y de vez en cuando al Mortibody
ya que si le quitas vida a éste, él absorberá HP de Seymour.
Podrías intentar lanzarle poison a Seymour para quitarle 1500 HP por turno.
Ten cuidado, cuando Seymour tenga poca vida usará magias como Flare, Break
y Mortibody lanzará Cures sobre Seymour.

Cuando hayas acabado con Seymour será el momento de ir
a las Calm Lands Hasta ahora la historia nos ha ido llevando de un sitio a otro,
peregrinando por los templos y viendo como se corrompía Seymour, para el
que todos deberían morir. Aunque llegamos a un punto en el que Auron tiene
un papel importante, se empiezan a hacer hipótesis raras, sobre todo a
raíz de lo que comenta Rin; que Auron se recupera de las heridas en tan
solo un día... o el miedo que tiene éste de ir a las Farplanes.
Entre tanto misterio solo se tienen algunas cosas claras, como que Auron sabe
más de lo que cuenta...
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:49 pm

13 - CALM LANDS: Un Período de Descanso

Bosque de Macalania:

Aquí podrás encontrar la Esfera Jecht.

El grupo para para reposar. Sigue por el sur y continúa
hasta encontrar a Kimari. En ese momento habrá una secuencia de Yuna, en
la que se lamenta de no poder ir a Zanarkand ya que el Aeon final la mataría...
Tidus la anima... Después de esta romántica secuencia descansa un
poco. A continuación toma el camino de la izquierda, coge la Esfera Jecht
y sigue recto

Las Calm Lands:

Aquí puedes encontrar los ítems; Aeon Soul, y
el Volumen XXIII Al Bhed.

Sigue por esta especie de camino hasta llegar a una llanura
donde veras unos vehículos tirados por Chocobos. Compra los ítems
y armas que necesites y sigue a continuación por el noreste hasta que encuentres
una zona semicircular donde hay una tienda. Allí te encontrarás
a un tal Padre Zuke, un summoner que te explicará algunas cosas. Habla
con todos y luego guarda la partida. Allí podrás jugar al Blitzball


Sigue hacia el sudeste desde la tienda para encontrar de nuevo
a Belgemine, antes de hablar con ella llena tus overdrives. Si la ganas conseguirás
el item Aeon Soul y 30 Esferas de Poder Ahora ve hacia el este hacia la nueva
área. Entra y visita al cazador de monstruos, un personaje que coleccionaba
monstruos para entrenarse. Equípate bien con alguna arma para cazar monstruos.
Necesitaras cazar 9 monstruos diferentes para recibir 60 Farplane Winds

Arriba en el borde superior encuentro encontrarás el
volumen XXIII Al Bheds, desde allí, dirígete hacia el este hasta
que encuentres un jinete de Chocobos. Habla con el si quieres jugar a un minijuego
en el que podrás ganar Levels 1 a 3 de Esferas. Siguiendo por el valle
encontrarás de nuevo a dos soldados Guado que no parece que se rindan nunca
y te detendrán... y al cabo de un rato un nuevo enemigo te atacará..


Defender X:

  • HP: 65000
  • AP: 6660


Puedes robarle Lunar Curtain El Defender usa el ArmorBreak de
Auron y algunos que otros efectos como Protect. Lo normal es usar los overdrives.
Este Boss tiene el bluemagic Mighty Guard. Puedes usar un escudo sobre Yuna.

A partir de aquí podrás conseguir dos Aeons más
opcionales:

  • Aeon Youjimbo: En la cueva Inorigo de Valley Bottom: Para
    conseguir a este Aeon dirígete por el camino que está debajo del
    puente hasta que encuentres una cueva. Tendrás que pagar 300000 Gil y derrotar
    a Youjimbo para conseguirlo
  • Aeon Tres Hermanas Magus: Tendrás que dirigirte al
    Templo Remiamu para conseguirlo.
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:50 pm

14 - MOUNT GAGAZET: La venganza de Kimari

Mount Gagazet:

Después de la lucha contra el Defender continuaremos
hasta llegar a territorio Ronso, allí hablan con los ronso sobre los Sin
y sobre si Yuna es una traidora. Cuando tengas el control de nuevo habla con todos
y compra pociones y todos los ítems que necesites. Después de unos
eventos Kimari se enfrentará en solitario contra dos de los suyos; Biran
y Enke

Ronsos Biran: HP (4:3 del HP de Kimari) Enke HP (El mismo que
Biran) Usa DragonSword sobre cada uno y aprenderás los Blue Magic que no
tengas.

Después de este paréntesis el grupo continua con
su trayecto... Sigue hacia la montaña y antes de llegar a la cueva de la
cima asegúrate que tengas a todos los personajes al 100% y todos los Overdrives
recargados, ya que luego te espera el temible Seymour. Graba la partida en el
Save point que hay en la nieve.

A continuación te espera la transformación de
Seymour.

Seymour

  • HP 70000
  • Light Illusion Machine
  • HP 5000


Asegúrate tener a los Aeons con el OverDrive totalmente
recargado ya que solo los podrás usar un turno, debido a que Seymour destruirá
al Aeon en el siguiente. El utilizará Zombie y luego Life para matar a
tu grupo por lo que tendrías que tener preparadas varias HolyWater (el
Esuna no te servirá)

Después de una secuencia de un sueño de Tidus,
el grupo continua Luego continua y entrarás a una cueva donde los enemigos
son muy poderosos y deberás pasar dos tests

  • El Blitzball Dirígete al lado izquierdo, por el agua,
    con Rikku, Wakka y Tidus ya que ellos son los únicos que saben nadar. Al
    final del camino habrá algo muy parecido a un Mini-Game aquí solo
    aprieta O para lanzar el BlitzBall. es muy fácil.
  • Los Hoyos Que consiste en hacer coincidir en los hoyos a
    quien encaje mejor.


Antes de salir de la cueva graba, ya que te encontraras con
un nuevo enemigo: el Holy Guardian.

Holy Ground Guardian

  • HP: 40000
  • AP:


Tendrías que usar Reflect sobre él para evitar
la curación automática y sobre tu grupo Regen. Puedes usar también
a Auron y sus poderes

Después sigue por el camino hasta que llegues al mismo
lugar en donde Tidus empieza a narrar la historia (el lugar que aparece en la
intro del juego)
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Mensaje por NT Jue Sep 11, 2008 9:51 pm

15 - TEMPLO EBON: El Desenlace Final

Las Ruinas Zanarkand:

Allí solo hay un camino disponible y a partir de ahora
todos los enemigos que te encontrarás son fantasmas, los ataques de los
fantasmas que usan Pistola causan Zombie, una buena técnica es lanzarles
Raise

Templo Ebon:

Yuna llega a su ultima parte del aprendizaje, el último
templo, el final. El puzzle de entrada es bastante sencillo, solo has de emparejar
los bloques del suelo con los que te muestran en pantalla. Es fácil solo
has de mirar cual es la forma que te pide el otro cuarto y así sucesivamente,
al final acuérdate de grabar ya que te tendrás que enfrentar con
el temible Spectral Keeper, guardian del Templo

Spectral Keeper:

  • HP: 52000
  • AP:


El método para derrotarlo es fácil solo manténte
alejado mediante el Command Trigger, con este command Trigger puedes moverte alrededor
de él yendo a todos los otros círculos que hay, aunque ten cuidado
ya que este enemigo usa Bersek en sus ataques por lo que debes prepararte con
magia Curar y usar Esuna cuando sea necesario. Si tienes un OverDrive recargado
lo puedes utilizar, pero si el BOSS ya te ataco con anterioridad ya no puedes
usar el overdrive de este personaje. Lo mejor sería utilizar los OverDrives
de los Aeons como por ejemplo el de Bahamut que puede superar el limite de 9999
puntos de daño.

Después de derrotar al Demon, súbete al elevador
y ve hacia abajo donde verás una escena, al final de la cual deberás
enfrentarte contra el nuevo enemigo; Yunaleska.

Yunalesca

  • AP: 1ra forma 24000 HP - Esta forma usara cambios de estatus
    como blind y dispel
  • AP: 2da forma 48000 HP - En esta forma usara los cambios
    de estatus Zombie y Confusion
  • AP: 3ra forma 60000 HP - En esta usará todos otros
    ataques, entre los que se encuentra, ahora ten cuidado ya que usa un ataque que
    puede matar a todo tu grupo en un momento, excepto el caso que alguno de tus personajes
    esté en modo Zombie


Después de acabar con Yunalesca, al salir estará
el Airship, aunque ahora puedes conseguir el tesoro del Templo Ebon y el Aeon
Anima, para ello regresa al templo. Habla con Yuna y luego entra en la sala de
control. Habla con Cid, te aparecerá un mensaje NEW!, examínalo
y sucederá un pequeño evento. Después del evento regresa
al Airship y, a continuación, sal del Airship por la parte donde tuviste
la pelea contra el dragón, ahora te enfrentarás a un Shin bastante
más fácil que los anteriores.

Shin:

  • Izquierda - 65000 HP
  • Derecha - 65000 HP
  • Shin Monstruo - 20000 HP
  • Shin - 36000 HP
  • Shin - 14000 HP


Realmente aquí no hay mucha técnica solo mantente
con la vida llena y con efectos positivos HASTE - REGEN - SHELL - PROTECT y, por
supuesto, usa los OverDrives Cuando acabes puedes volver al Airship a grabar tu
partida antes de acceder al interior de Shin Sal fuera y habla con Yuna, después
de una pequeña conversación volverás a enfrentarte de nuevo
con Shin.

Shin 140000 AP: Estarás dentro...

Dentro de Shin Continua por el camino, hasta que encuentres
unas escaleras, graba tu partida. Luego te encontrarás con un viejo conocido;
Seymour

Seymour:

  • 80000 AP


Quizás no te será muy difícil derrotarlo,
a base de ataques elementales.

Más adelante el camino es algo extraño, los dos
caminos te llevan al mismo lugar, Si llegas a un lugar en donde solo hay un barranco
y no puedes avanzar busca cerca de una entrada para acceder al enemigo final así
como un save point

Continuando por este lugar puedes encontrarte con cristales
y hielo en el suelo; los hielos producirán una batalla y con los cristales
conseguirás ítems. Después de recoger 10 cristales serás
teletransportado a otro lugar donde está Jeckto, y deberás enfrentarte
al último Summon de Braska que Jeckto liberará.

Braska [SUMMONS DE BRASKA]

  • 1ra forma - 60000 HP
  • 2da forma - 120000 HP
  • [PAGODA SPELL -] 7000 HP


Solo preocúpate de matar al Summon y no a los triángulos
de al lado, ya que estos triángulos son el Pagoda Spell y recargan el OverDrive
de este summon. Braska tiene 2 overdrives; uno desintegrador y otro que puede
dejar inoperativo a cualquiera de tus personajes. Usa todos los Aeons que puedas...

A continuación te enfrentaras a cada uno de tus propios
Summons, el HP y todos sus overdrives son reales usan el mismo HOP que ya tienen,
aunque eso sí, sus ataques serán igual de poderosos. Pagoda Spell
ira recargando los overdrives. Puedes usar un Holy Ultima Flare o simplemente
un ataque de Auron será suficiente. Después de matar a todos tus
Aeons enfrentaras a..

Ebon Yyu

  • HP: 99999


En esta pelea es imposible que mueras.... Si te matan resucitaras...
Impide que te curen y atácalo con lo que tengas...

Al derrotar a Jyu te aparecerá el CG final, siéntate
y disfruta...

FIN




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