Los MMO necesitan estar en las consolas
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Los MMO necesitan estar en las consolas
Los MMO necesitan estar en las consolas
El CEO de Turbine dice que los MMO para consolas son sumamente necesarios.
im Crowley, CEO de Turbine, empresa desarrolladora del conocido MMO Lord of the Rings Online, dijo que su compañía está sumamente interesada en desarrollar MMOs para consolas, ya que cree que es vital.
En la conferencia dentro del Tokyo Game Show, Crowley dijo “Los MMO necesitan convertirse en multi plataformas. Nuestro punto de vista es que esto es sumamente necesario”. Es por eso que Turbine está trabajando actualmente en un proyecto secreto, el cual se sospecha seria Lord of the Rings Online para consolas.
La idea sería que estos MMO corran tanto en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y eventualmente en la Wii, y
que todas estén bajo un mismo servidor, es decir que no importa por
donde estés conectado, la idea es que puedas comunicarte con todos,
aunque esto puede resultar muy difícil, y posiblemente innecesario.
“Cada
plataforma tiene algo único, la jugabilidad es diferente entre las
diferentes consolas, por ende habría que optimizar un mismo juego para que funcione de igual manera en todas” dijo Crowley. “Entonces un juego multi plataforma es realmente un desafío.”
Esperemos que esto de resultado en algún momento.
Contenido escrito por Paul
El CEO de Turbine dice que los MMO para consolas son sumamente necesarios.
im Crowley, CEO de Turbine, empresa desarrolladora del conocido MMO Lord of the Rings Online, dijo que su compañía está sumamente interesada en desarrollar MMOs para consolas, ya que cree que es vital.
En la conferencia dentro del Tokyo Game Show, Crowley dijo “Los MMO necesitan convertirse en multi plataformas. Nuestro punto de vista es que esto es sumamente necesario”. Es por eso que Turbine está trabajando actualmente en un proyecto secreto, el cual se sospecha seria Lord of the Rings Online para consolas.
La idea sería que estos MMO corran tanto en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y eventualmente en la Wii, y
que todas estén bajo un mismo servidor, es decir que no importa por
donde estés conectado, la idea es que puedas comunicarte con todos,
aunque esto puede resultar muy difícil, y posiblemente innecesario.
“Cada
plataforma tiene algo único, la jugabilidad es diferente entre las
diferentes consolas, por ende habría que optimizar un mismo juego para que funcione de igual manera en todas” dijo Crowley. “Entonces un juego multi plataforma es realmente un desafío.”
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