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GUÍA RESIDENT EVIL 4

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GUÍA RESIDENT EVIL 4 Empty GUÍA RESIDENT EVIL 4

Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:46 am

CONSEJOS:

1.- Diré la ubicación de algunos enemigos.

2.- Revisa bien los cobertizos, tal vez he olvidado alguna cosa.

3.- Las municiones las abreviaré como:

  • M (munición de pistola)
  • ME (munición de escopeta)
  • G (granadas)
  • GF (granadas de fuego)
  • GL (granadas de luz)
  • MR (municiones de rifle)
  • MMA (munición de metralleta automática)
  • MM (mágnum)
  • LC (lanzacohetes)


Estrategia:

Para derrotar a los aldeanos: Dispara en la cara
cuando se estén quejando del dolor acércate y dales una patada. Y
remátalos en el suelo. Abra otros que tienen explosivos, cuando los
enciendan regresa al cuarto de junto. El punto es que a ellos lo lancen
donde están y les explote ò dispararles cuando la tengan en la mano ò
corre hacia ellos y dispararles.

Estrategia 2:

Ahorro de municiones y liquidar a los aldeanos en
masa: cada que encuentres una caja o barril utiliza el cuchillo para
romperlas así te ahorrarás los disparos.

Trata de juntar a los aldeanos ò monjes. Una vez hecho esto lánzales (GL) y (G) y los matarás a todos.

Incrementa tu vida:

Mezcla las hierbas ROJAS, VERDES, AMARILLAS, consúmelas y subirás medio cuadro a tu sangre.

Nota:

El contenido de los barriles y cajas algunos son del
modo aleatorio, lo que me aparezca a mi puede ser distinto a lo que tu
obtenga. Las piedras: spinel, velvet blue, rubís, coronas y objetos
brillantes mientras más acumules, más dinero obtendrás. Pero los
mencionaré como gemas

Medallones azules:

Estos medallones los encuentras en el área de la
granja y del cementerio al área de almacenamiento son 15 pero si
acumulas 10 el vendedor te dará la pistola punisher gratis

Como hacer más valiosas las gemas

Cuando encuentres la mascara elegante, el tarro de
cerveza, el lynx, no los vendas ya que encontraras gemas especiales
para cada cosa: los ojos de gato son para el tarro busca 3, la gema
fittler es para la mascara y el lynx te darán hasta 30000ptas por cada
uno completo

Armas Recomendadas:

Te recomiendo las siguientes armas:
Escopetas:
Rifle Sniper
Pistola
Normal
rifle calibre A.223
red 9
Riot Gun (de preferencia)
rifle (semi-automático)
punisher (de preferencia)
Striker (de preferencia)
(de preferencia) blacktail
(de preferencia)




Mágnum
Lanza Cohetes
Broken buttlerfly
normal "1" tiro (de preferencia para gigantes)
Killer 7(de preferencia)
ilimitado (de preferencia cuando quieras)



INTRODUCCIÓN:

El video de entrada te relatará la historia de las versiones anteriores desde que Léon llegó a Racoon City.

RUMBO AL PUEBLO

Nada más comenzar, verás un el video de entrada de
cómo Léon llega a las afueras del pueblo. Tus compañeros no quieren
dejar solo el auto para no pagar infracciones; así que tendrás que ir
solo.

Inmediatamente que bajes te llamará Hunnigan (ella es
la especialista en comunicaciones de León. Ella le envía ideas, con tal
de que la frecuencia de la radio esté abierta). Sigue el camino y te
toparás con 3 cuervos. Mátalos te darán el ítem.

Sigue de frente y verás una casa, dirígete a ella.
Avanza hasta que veas un pequeño video de cómo un aldeano te observa
por adentro de la misma. Entra, camina hasta ver otro video donde Léon
ve a un aldeano encendiendo la chimenea, se acercará, le muestra una
foto y le peguntará si ha visto a esta persona. El aldeano se molesta y
se da la media vuelta, tomará el hacha y trata de matarte. En ese
momento. Deberás dispararle (usa la estrategia que di al principio).
Una vez lo hayas eliminado, verás un video de un camión en marcha. Te
darás cuenta que deja a tres aldeanos, y el camión va por el camino por
el que llegaste. Oirás tiros de tus compañeros y como el camión embiste
al auto, arrojándolo por el acantilado. Te llamarán una vez más por la
radio. Escucha la conversación. Después los aldeanos te persiguen, ve
hacia el cadáver, recoge el ítem y examínalo (EL NO ES UN ZOMBIE).

Sube las escaleras da la vuelta y recoge las (M) de
la mesa, ve hasta la ventana y atraviésala. Una vez fuera, pelea con
los aldeanos, te darán mas ítems. Si quieres ir a ver lo que pasó con
tus compañeros, puedes ir ahora. Ve por el camino que se encuentra a la
derecha de la casa y encontrarás un pequeño cobertizo. En su interior
hay una máquina de escribir junto una (M) y tres cajas. Dispárale a
cada una y te darán cosas diferentes.

Ahora sal y sigue el camino. Te toparás con otros
tres cuervos, mátalos y te darán una (G). Sigue de frente y encontrarás
a un lobo atrapado en una trampa para osos libéralo (este lobo te
devolverá el favor más adelante).



Reanuda tu camino ve hasta topar con pared y toma la
planta roja y regresa al camino. Y baja del lado izquierdo verás que
ahí hay algo raro. En los árboles ten cuidado ya que son explosivos
dispárale al cable que va de un lado al otro para que exploten y puedas
pasar (obviamente al explotar llamarás la atención de los aldeanos así
que tendrás que pelear) no te preocupes solo es uno. Sigue de frente
encontrarás otro cobertizo pero ten cuidado de que no te vean entrar.
Adentro habrá ítems date la vuelta y verás en la pared un cuerpo con
una lanza atravesada en la cara sal y verás un puente mata a los dos
aldeanos y crúzalo verás al fondo arriba del risco otros varios
aldeanos te verán y se echaran a correr pero no te preocupes no bajaran
a lastimarte. Baja y encontrarás otro cobertizo y Al fondo una puerta
grande de metal es el acceso al pueblo. Adentro de la casa ahí un
aldeano esperándote mátalo y toma lo que necesites y dirigente a la
puerta y entra.

EL PUEBLO

Una ves que cruzaste la puerta corre de frente hasta
que veas el icono de LOOK pero pégate al árbol que esta a tu izquierda
y verás un pequeño video de Léon observando a los aldeanos observa que
uno de tu compañeros tiene un gancho atravesado en la fogata (de verás
tener cuidado si no quieres acabar así) sigue por el camino del lado
izquierdo camina hasta estar detrás de la casa. Da una pequeña vuelta a
la derecha en la esquina pero OJO ten cuidado porque si te ven tendrás
muchos problemas. Ahora si te ven corre a la puerta de enfrente.

Adentro dispararles a las cajas y barriles,

Ahora ya que tomaste los ítems ve a la ventana y mata
al aldeano y brinca. Enfrente ahí otra caja date la vuelta y disparare
al aldeas que esta en el techo vuelve a entrar a la casa ten cuidado
porque te rodean muy pronto te recomiendo que te cures, aquí de verás
usar la estrategia que te di al principio para pasar sal de la casa y
dirigente al establo y al fondo encontrarás otra caja.

Regresa y dispárales los aldeanos que te estorben
ahora corre del lado derecho y verás una casa con la puerta abierta
mata al tipo del techo entra y verás un video de cómo león atranca la
puerta y los aldeanos se organizan en ese momento aparecerá uno de los
aldeanos mas peligrosos, el que tiene la sierra eléctrica su ataque es
letal.

Sube las escaleras y toma la escopeta. Muy
indispensable No gastes sus municiones a menos de que estés acorralado
dispárale a la vitrina y toma las (G) toma el dinero que esta junto
ahora corre a la ventana rota y tira a los aldeanos que quieran entrar
equípate la escopeta y diparale al que trae la sierra si es que te
alcanzo toma las (ME) que esta a tu lado y brinca por la ventana y
corre a la puerta que esta enfrente de ti entra y con el mueble que
esta a la izquierda empujalo hasta la puerta. Ve a la puerta de metal y
dale 2 patadas y lo romperás al candado entra.

Si te ves atrapado huza las (G) pero ten cuidado de
no quedar en medio después verás un pequeño video de cómo más aldeanos
se acercan "CURATE" destruye el barril y toma las (M) ahora regresa a
la casa sin puerta y desde ahí dispara o utiliza las (G)(recomendable)
y defiéndete hasta que suene la campana verás otro video de cómo los
aldeanos se tranquilizan y se van olvidándose de ti y uno de ellos dice
LORD SADDLER Léon saldrá y se dará cuenta que todos se han
desaparecido. Hunnigan te llamará por radio, Una ves que se fueron
podrás explorar la aldea tu gusto revisa cada cobertizo, ahora mira tu
mapa y dirigete a donde te lo marca ve a la granja

LA GRANJA

Ve de lado izquierdo y verás un cobertizo ahí un
punto de salvar. Junto ahí un barril rompelo y te darán unas (ME) salte
ve del lado derecho. Y verás un pozo con un reloj dispárale a la tabla
para que caiga la tapa y no lo ensucies y recógelo mata a los aldeanos
ve al establo y revísalo. Salte por la entrada principal y ve a la
derecha verás una puerta con un closet estorbando dispárale hasta
romperlo entra y rompe la caja y te darán un tarro de cerveza ve tu
mapa otra ves y dirigete a donde te indica.

ZONA DE TRAMPAS PARA LOBOS

Del otro lado sigue el camino y verás que unos
aldeanos te tiraran una enorme roca tendrás que presionar rápidamente
(A) y después de que avanzaste presiona la secuencia que te marquen.
Después la piedra golpeara la pared y te dará acceso a un túnel, verás
en el techo tiene algo que brilla desparéales son gemas una ves que
cruzaste el túnel verás un cobertizo ten cuidado ya que tiene
explosivos y los aldeano te lanzaran lo mismo. Adentro del cobertizo
ahí una trampa de osos ten cuidado rompe las cajas recibirás una gema y
(ME). Al fondo verás varias casas ten cuidado donde pisas ya que habrá
varias trampas ve ala casa donde están varios aldeanos mátalos y entra.
recoge las municiones y las (G) del otro cuarto salte y derigete a la
casa que esta en una esquina tiene un candado rompelo y escucharas que
alguien golpear sigue y verás explosivos mas adelante habrá otros en la
mesa recoge las de la (M) y habrá una maquina de escribir ve al tocador
y ábrelo tiene dinero quita el librero que obstruye el paso dará al
otro cuarto de donde se originan los golpes dentro esta LUIS (el fue a
investigar Las Plagas, el parásito, que hacen a los aldeanos actuar la
manera salvaje.) verás un video de la aparición del jefe de la aldea
BITORES MENDEZ (este hombre es el sacerdote del pueblo que enseña "una
religión oscura a sus discípulos" Él es el líder) Léon se lanzara
contra el, dando una patada. El jefe la detendrá y lo arrojara por los
aires Léon caerá enzima de LUIS y quedaran inconscientes así terminas
un capitulo del juego. Empezando Verás un video de cómo lord saddler
infecta a Léon con un parásito y después un aldeano con una hacha
enorme se acerca a la casa los tratara de matar tendrás que ser rápido
ya que es secuencia de botones si lo haces bien Léon matara al aldeano
LUIS se ira por su lodo.

CAMPAMENTO DE LA ALDEA

Cuando salgas verás a un monje que te dice que lo
sigas. El te venderá armamento. Te recomiendo el sniper rifle. Ve a la
puerta doble.

Verás una toma de lejos del lugar en donde estas sal
y los aldeanos te atacarán por montones mátalos baja las escaleras y ve
a la casa del lado izquierdo mata a los aldeanos que esta adentro
recoge las (ME) (GL) sube la escalera y abre el cofre recibirás la
parte derecha del emblema, baja y mata a los aldeano nuevamente ahora
regresa sube la rampa y dirigete del lado derecho y encontrara, otro
cofre con la otra mitad del emblema. Ahora combínalos serás atacado.

Baja y dirigete al puente crúzalo y mata a los
aldeanos rompe los barriles. Entra a la casa recoge la planta ahora ve
a la puerta y utiliza el emblema. En la puerta Crúzala y sigue de
frente dirigete a la construcción del fondo rompe lo barriles y entra
rompe el y verás que en el fondo brilla algo ve a la puerta crúzala y
serás atacado por aldeanos. Liquídalos, sigue de frente da la vuelta,
verás un barril, salta por la ventana de la derecha y te atacarán
aldeanos con explosivos (utiliza la técnica que te di) y limpiaras el
lugar ten cuidado ya que habrá 6 trampas en el suelo. Ahora ya que
mataste a todos revisa el lugar. Recoge la gema, (M) y el barril Sigue
a la puerta habrá dos aldeanos mas ve del lado izquierdo y rompe la
ventana recoge la mascara regresa rompe los barriles y dirigete a la
puerta y sigue todo el pasillo llegaras a un desagüe mata al aldeano
baja por las escaleras abajo habrá (GL) si matas a los peces te
regeneran vida sube las 2 escaleras y regresaras ah la aldea en otro
punto. Ve al pozo y as lo mismo que con el otro reloj ve al cobertizo y
recoge las municiones sigue de frente y cuidado con las 4 trampas y los
explosivos sigue de frente y entra a la casa

LA CASA DEL JEFE

Entra y verás una puerta con un emblema tienes que
acomódalo el código es ↑← ya abierta en la habitación recoge la llave
insignia del fondo es la del emblema y toma el file de la cama ve por
la puerta y entra verás un video el jefe atacando a león ve a la parte
de abajo y recoge las (G) de la vitrina y ve al baño mata al aldeano
toma el huevo del orno y regresa por donde llegaste y verás otro video
del jefe tratando de matar a Léon y serás salvado por una mujer
misteriosa y se ira el jefe regresa a la parte de abajo y salte de la
casa ve por el camino y te atacara el aldeano de la cierra y otros 2
mas mátalos sigue y entra al cobertizo y toma la planta roja salte y
sigue el camino verás aldeanos custodiando el portón (acércate
cautelosamente hasta que creas que la granada los alcanzara y lánzala)
y mátalos ve al portón y quita la tabla.

PUEBLO

Estarás de nuevo en el inicio del pueblo mata a los
aldeanos y dirigente a la casa que esta del lado derecho del campanario
la que tiene el emblema y utiliza la llave ahí entra y habrá un punto
de salva recoge los ítems ven al otro cuarto tira la lámpara te dará
una gema y levanta la tapa del fondo y abrirás un acceso y baja.

TUNEL

No habrá nadie en esta área solo el vendedor así que
sigue de frente llegaras a una zona donde ahí un charco y una lámpara
en el techo tírala y te revelara que en el techo tiene gemas habrá una
cajas en una esquina sigue el camino verás al vendedor y entra a la
puerta sube las escaleras
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Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:46 am

CEMENTERIO

Sigue de frente y verás una toma de lejos del
cementerio habrá 2 aldeanos en la parte baja. Uno estará en el
cobertizo del lado derecho y el otro junto al árbol mátalos y toma las
(M) (en esta área habrá medallones azules) ve ala puerta principal y te
toparás con 3 aldeanos mas mátalos dirigete ala puerta principal de la
iglesia y estarás cerrada también la puerta que esta junto ve atrás de
la iglesia habrá 2 aldeanos mas ve al panel habrá un ojo de gato dentro
el código te lo da las lapidas ahora regresa y ve por el otro camino

ÁREA DE ALMACENAMIENTO

Sigue por el camino ve por el puente y te atacarán
aldeanos brinca los agujeros. Entra al cobertizo toma las (ME) y te
cuidado con la serpiente que esta en una de las cajas salte y sigue tu
camino mata al aldeano y entra a la puerta. Sigue y verás muchos
cuervos en el suelo lánzales una (GL) y te darán dinero. Recoge los
ítems de los cobertizos que están a la derecha de donde estas, dirigete
a la puerta y verás otra que esta bajando las escaleras te llevara a un
punto de salva y con el vendedor revisa el lugar.

EL PANTANO

Ve al cobertizo de la derecha y baja la colina. y
tendrá que evitar otra piedra rodante, ponte listo para presiona los
botones que te indique sigue tu camino y verás un puente del otro lado
abajo ahí una (G) ten cuidado ya que habrá explosivos (trata de que los
aldeanos les explote a ellos) arriba y abajo ve al cobertizo y toma las
(ME) y en la otra habrá una serpiente sigue y mata a los aldeanos ten
cuidado ya que al final del puente habrás explosivos llega al otro lado
mata al aldeano y entra al cobertizo toma (M) sigue y entra a la puerta

EL LAGO

Verás 2 caminos, sigue el que esta frente a ti hasta
ver un video de la aparición del la criatura del lago recoge la planta
roja que esta ahí regresa y ve por el otro lado sigue y verás un
cobertizo y el muelle adentro (M) y la planta ve al muelle sube a bote
sigue

LA CRIATURA

El monstruo saldrá de golpe te arrojara y tirara el
ancla la cual se incrustara en la piel de la criatura, de tal modo que
te remolcara. esquiva los escombros derecha o izquierda y arrójale los
arpones cuando veas que se sumerge jira el bote a la derecha ya que
saldrá de frente, de repente lo perderás de vista una flecha te
indicara donde esta ira hacia ti de frente arrójale el arpón justo en
la boca y se sumergirá, si llegas a caer del bote presiona rápidamente
(A) para nadar solo soportaras 2 caídas si estas herido no nadara
rápido una ves muerto el ancla seguirá enganchada y se sumergirá pero
la cuerda se enredara en la pierna de Léon y presiona (A) rápido para
cortarla o te arrastrara ya echo esto seguirás tu camino hasta el otro
lado. una ves ahí verás un video de Léon presentara síntomas del
parásito y se desmayará

LA CASCADA

Léon se levantará después de 6 horas a causa de una
pesadilla con el parásito te llamarán por radio, recoge las (M) y las
(GL) sal de la casa regresa al lago y entra a la cueva estará el
vendedor sube al techo y mueve las cajas y recoge lo que encuentre
brinca y toma las balas habla con el y regresa dirigete a la cascada
sigue de frente verás que los aldeanos tomaran otra forma ya que el
parásito a evolucionado y saldrá de la cabeza y serán mas peligroso.
Utiliza las (GL) y los mataras de inmediato sigue de frente y brinca la
presa y repite lo mismo del otro lado y dirigete a la cuerda. baja el
acantilado ya abajo mata al aldeano de arriba, habrá (M) en esta área
tendrás dispararle a las cajas que están colgando para abrirte paso ve
a la parte de en medio y sube las escaleras antes de subir dispara a la
gema que esta brillando sube y dispara a las caja restante y ve del
otro lado sube y activa la palanca y obstruirás el accedo de agua de la
cascada dejaras libre la entrada ahora dirigete a la parte media pero
ten cuidado ya que cuando llegues al puente que te lleva a la entrada
serás atacado por una multitud de aldeanos utiliza (GL) y (G) desaste
de ellos ahora si entra y toma la insignia que de verás poner en la
iglesia cuando la obtengas una puerta enfrente de ti se abrirá entra y
sube al bote te llevara al punto de salva grava tu juego y salte toma
las municiones del los barriles y ve del lado derecho y tendrás que
pelear contra el gigante verás como lo liberas.

GIGANTE

OK si ayudaste al lobo al principio solo distrae al
gigante un poco hasta que veas un video de cómo llega el lobo a
ayudarte lo que hará es distraerlo mientras tu vacíale tu arsenal.
Hasta que deje de seguir al lobo, utiliza las (GL) para deslumbrarlo y
dispárale hasta que salga el parásito una ves fuera acércate a el y
presiona (A) para subirte en el y presiona (A ò B) depende lo que te
pida presiónalo rápido para cortarlo repite esto hasta derrotarlo, una
ves muerto recoge tu premio 15000ptas. Dirigete a la iglesia pero ten
muchísimo cuidado ya que te esperaran lobos infectados (estos lobos te
harán desear que los cerberos de los RE clásicos vuelvan) mantén tu
distancia aparecerán a la vuelta antes de llagar a la iglesia si tienes
granadas utilizalas si llegan a verte y les apuntas te esquivaran
cuando apuntes y dispara cuando brinquen ya muertos ve a la iglesia

LA IGLESIA

Coloca el símbolo y abrirás la puerta ya dentro ve al
fondo y toma el dinero ve de lado derecho habrá un barril y del otro
lado las escaleras. Sube y brinca el candelabro hasta el otro lado y ve
al panel manipula las luces jira el rojo 2, verde 3, azul 1 así abrirás
las rejas y darás acceso a el cuarto donde esta ashley graham (La hija
del Presidente. Que fue raptada mientras volvía de la universidad.)
Entra rompe los barriles desde aquí de verás protegerla salte de la
habitación y baja te encontrarás una video conocerás a saddler y
tendrás que escapara brincaras la ventana y caerás en la bodega
terminarás otro capitulo recoge los ítems de los barriles y salte del
cuarto verás una toma de los aldeanos que te esperas. Deja en espera ah
ASHLEY y corre ala entrada y dispara a la carreta y eliminaras a la
mayoría de los aldeanos mata al que sobre llama a ASHLEY y dirigete al
túnel crúzalo.

LA ALDEA DE NOCHE

Te recomiendo que vayas al campanario sube y deja a
ASHLEY ahí en espera. Baja y limpia el lugar de aldeanos y trampas y
revisa las casas habrá municiones y plantas dirigete a la granja

LA GRANJA DE NOCHE

Lleva a ASHLEY al cobertizo donde esta la maquina de
escribir y que espere con tu sniper mata a los aldeanos que está en la
parte superior del granero que te lleva al portón del lado derecho.
Adentro del granero habrá trampas ten cuidado ya que eliminaste a toda
llama a ASHLEY para que te ayude a abrir el portón doble,

EL GRANERO

ya del otro lado corre y te encontrarás con el
vendedor cruza el puente y te llamará Hunnigan sigue de frente y verás
un video de los aldeano acorralándote iras al granero ahí estará Luis y
te ayudara toma los (ME) plantas y demás ítems coloca los libreros en
las ventanas (no serán de mucho ayuda) los aldeanos entraran por
montones si ves que Luis esta en problemas ayúdalo y te dará municiones
si estas en problemas el te ayudara después de un rato Luis subirá y te
quedaras solo abajo puedes subir también si tienes (GL) serán de mucha
ayuda. Si subes tira todas las escaleras de las ventanas. Después de
una buena balacera los aldeanos se retiraran y Luis se ira ahora
dirigete a donde esta la construcción junto al granero y estará el
vendedor ve a la parte media y estará la palanca habrá dos caminos jira
la palanca del lado derecho o izquierdo

Camino izquierdo

CAMPAMENTO

En esta área estará saturada de aldeanos esconde a
ASHLEY en los contenedores para que no te estorbe, mata a los aldeanos
utilizando la carreta del fondo después ve a la derecha y sube la
escalera si tienes el sniper mátalos a distancia. Revisa el área de
arriba después baja te enfrentara ah dos aldeanos que tienen
motosierras uno de ellos tiene la llave que necesitas ESTRATEGIA

Ve rápido a la entrada espera a que todos estén abajo
incluyendo los de la sierra utiliza una (GL) y corre a la derecha sube
la escalera y tírala. Desde ahí mátalos, habrá un aldeano arriba ya
muertos baja y toma la llave y ve de nuevo a donde te Aparecieron, los
jefes y entra ala puerta Llama a ASHLEY sigue de frente y esconde a
ASHLEY en el otro contenedor de enfrente y mata a los aldeanos ya
hechos esto quita la tabla y cruza la puerta.

Camino derecho

Si tienes el dinero suficiente compra una lanza cohetes y no tendrás problemas para pasar.

En este camino de verás tener mucho cuidado, ya que
te enfrentaras al gigante que derrotaste anteriormente pero esta es la
definitiva. ASHLEY te indicara que ahí una roca enorme en la parte
superior del acantilado si tienes (GL) utilizalas trata de dejarlo de
bajo de la roca y con tu sniper quita la tabla que sostiene a la roca
déjasela caer pero tendrás que proteger a ashley y aplica la misma
técnica que la primera ves y tu premio cera grande si lo derrotas.
Sigue y pasa la puerta dando patadas a las cadenas sigue y entra 2 los
cobertizos toma la llave y encontrarás con ítems gemas, dinero,
municione, granadas encontrarás mas del lado del cañón sigue y utiliza
la llave en la puerta Del otro lado estarás un punto de salvar es un
área abierta en la casa estará la maquina de escribir y (MR) ve ala
puerta y estarás cerrada derigete a la derecha

LAS GÒNDOLAS

Verás unas góndolas sube a ellas en este trayecto
será muy peligroso ya que cuando vayas descendiendo serás atacado por
aldeanos utiliza el sniper. Del lado izquierdo del cañón habrá 2
aldeanos uno seguido de otro del lado derecho vendrán aldeanos en las
góndolas de 3 a 4 juntos antes de que te ataquen utiliza el sniper
desde lejos para no tener problemas una ves abajo ve a la cabina y toma
las (M) (MR) dirigete a las escaleras y baja al nivel medio verás 2
caminos un te lleva a la cueva solo encontrarás un ojo de gato y
aldeanos. Ve abajo y habrá un punto de salvar ve con el vendedor y sube
de nivel tus armas. Ahora dijere ala puerta y crúzala,

CONTRA BITORES MÉNDEZ

Sigue de frente y verás un granero y un video. De
cómo BITORES sostiene a Léon y lo arroja y bloqueara la puerta de verás
ser rápido ya que tendrás que presionar (A, B) o (L, R) si lo haces
bien Léon escapara y ara explotar un barril y BITORES mutara en un
monstruo.

ESTRATEGIA

Se te acercara lentamente. A tu derecha habrá (ME) y
una planta sube la escalera arriba habrá: plantas, (M), (G) en la
entrada habrá (MMA) y (M) el se estirara estando tú arriba y con sus
tentáculos tratara de tirarte quédate quieto un momento cuando escuches
que se estira corre a otro punto del granero y dispárale en la espina
dorsal. Verás un barril explosivo si lo haces estallar le causaras un
gran daño solo ahí 1. Repite esto hasta que lo partas por la mitad.
Aquí será mas complicado ya que se columpiara por el granero utiliza
las (GL) para tirarlo, una ves en el suelo dispárale con la escopeta de
verás estar en constante movimiento y presionando la secuencia de
botones antes dicha cuando lo indique para esquivar sus ataque. Ya que
un golpe de el te dañara considerablemente.

ESTRATEGIA 2:

Sube las escaleras y ve al lado izquierdo hasta
terminar el camino pero no bajes las escaleras verás que del lado
izquierdo una barricada quédate ahí y no te atacara. Lo verás por las
ranuras en la parte de abajo y desde ahí dispárale hasta partirlo.
Cuando este columpiándose sube y utiliza tu sniper un tiro certero lo
tirara repítelo repite esto hasta matarlo.Una ves muerto se le caerá el
ojo falso que necesitas y regresa todo el camino, Dirigete a la puerta
y utiliza el ojo falso y la abrirás

RUMBO AL CASTILLO

Del otro lado verás un camino estrecho y 3 aldeanos
al fondo avanzan de tal manera que veas como un camión viene por
enfrente dispara al conductor de tal modo que pierda el control y se
estrelle. Recoge el dinero y Pasa el camión y saldrán aldeano que están
escondidos en su interior mátalos o simplemente corre verás un pequeño
desvió habrá 2 barriles uno tiene (M) y una gema sigue y verás un video
de cómo Léon a ASHLEY suben el puente levadizo terminarás otro capitulo

EL CASTILLO

Hunnigan te llamará por radio revisa el área habrá
dinero, gemas, municione y una serpiente en una caja ve con el vendedor
y tendrá armas nuevas ahora sube las escaleras y ve a la puerta crúzala
y del otro lado sigue el pasillo, verás una toma de lejos del área
donde estas equípate con el sniper rifle toma las (MR) que están encima
de la caja. apunta a los monjes que están arriba. Mátalos ahora sube
del lado derecho y avanza hasta que veas una toma del líder que
manipula las catapultas, lanzaran 3 bolas y después corre y sitúate
debajo del puente. Apuntale con el sniper al bote que esta a su
izquierda y mataras a los dos sube por la derecha y has lo mismo con la
otra que esta al fondo arriba del cobertizo verás una puerta enorme del
lado izquierdo esta cerrada espera a que disparen y corre al cobertizo
cruzando el puente habrá un monje con una mascara de acero. Adentro
toma los ítems de las cajas. Desde la ventana dispárale al monje que
esta en la catapulta, te cuidado ya que llagaran 2 monjes por donde
llegaste deja a ASHLEY ahí esperando y corre por el otro puente y entra
al pequeño mirador y desde ahí mata al otro monje. verás un agujero en
el centro ya libre el paso ve a la manivela y presiona (A) rápidamente
para subir el cañón checazo y disparalo a la puerta principal y la
destruirás ve a la parte de abajo donde estaba el cañón y habrá ítems
dirigete a la puerta destruida y encontrarás al vendedor ve a la puerta
de junto y entra te llamará Hunnigan perderás comunicación con ella
toma las (M) de la mesa y el dinero de la gaveta del lado derecho y la
espada de plata que esta en la pared sube las escaleras y te atacarán
monjes después toma las (ME) de la mesa el dinero de la gaveta y los
ítems de las cajas ahora toma la espada de oro que esta en la puerta y
coloca la de plata. Abajo coloca la de oro y abrirás la puerta crúzala
y del otro lado avanza y verás un video de Luis ablando con Léon sigue
por la puerta de enfrente ya que la puerta principal del lado derecho
esta cerrada entra y te atacarán monjes ve a la habitación derecha
habrá ítems municiones regresa mata al monje de arriba y los que están
al fondo con escudo y entra a la puerta ve a contra esquina y abre el
cofre y tendrás la llave principal. de inmediato que la obtengas la
llave te atacarán monjes has explotar el barril y mátalos regresa a la
puerta principal y ábrela entra y conocerás a Ramón Salazar (este
hombre trabaja bajo las ordenes de lord saddler trata de capturar a
ASHLEY) después sigue de frente y se cerrara el acceso y verás unas
figura en la pared tendrás que buscar las piezas verás otra puerta del
lado izquierdo esta cerrada ve a la otra puerta a la izquierda estará
el acceso a la prisión pero estará cerrada revisa el cuarto y los
cuadros ya que en uno habrá dinero. mira por las ventanas y verás algo
brillar dispárale y lo tiraras son (ME). Ve al fondo y verás un file
tómalo ve a la izquierda y verás que ahí hay estatuas que obstruyen el
paso ve al cuadro que esta a la derecha y examínalo tendrá la llave de
la prisión. Regresa y abre la puerta de la prisión deja a ashley en
espera y entra baja y recoge las (ME) que tiraste y verás a alguien
dentro de una celda y la palanca. Tira la puerta y acércate a el y se
liberara
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GUÍA RESIDENT EVIL 4 Empty Re: GUÍA RESIDENT EVIL 4

Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:46 am

ESTRATEGIA

Este enemigo es totalmente ciego es muy fácil si
mantienes tu distancia se la pasará caminando por el cuarto debes
dispararle en la espalda o llamar su atención con las campanas que
están a los lados cuando saque sus garras y se disponga a correr para
atacarte muevete a un lado y la garra se le atorara en la pared.
Aprovecha que esta así para dispararle. de momento tirara golpes a lo
tonto mantente lo mas legos de el y si ves que se acerca a ti solo
muévete (si tienes la mágnum mucho mejor pero en lo personal yo lo mate
con la pistola) es un enemigo muy fácil si le agarras el modo. Una vez
derrotado. Activa la palanca y verás que te abrirás paso, regresa te
atacarán monjes al subir las escaleras vendrán de donde estaba
obstruido el camino tira la lámpara del techo y quemalos OH dispárales
sigue y habrá más monjes 4 al fondo sigue y entra a la puerta esta área
es muy amplia y peligrosa ya que te atacarán monjes al por mayor.
Utiliza la (GL) y tu escopeta limpia el lugar y baja las escaleras
entra a la puerta habrá una planta y (ME) verás 2 cuadros amarillos
sitúa a ashley en uno y tu en el otro verás que una manivela sale del
suelo en el salón principal regresa. De inmediato serás atacado cuando
salgas en del cuarto mátalos a todos y ve a la manivela y baja el
puente presionando (A) rápidamente. en cuanto lo bajes serás atacado
por monjes con unas OZ mátalos y sube ve a la derecha e izquierda entra
a las puertas habrá jarrones con dinero o municiones y sigue ashley te
dirá que vio las manivelas. Rompe los jarrones y toma las (ME) (MR) y
dirigete a la pared y sube a ashley para que gire las manivelas aquí de
verás ser preciso ya que de verás protegerla de los monjes y protegerte
a ti ya que de tu lado llegan con escudos dispara con tu escopeta a las
piernas y protege a ashley con el sniper. Ya abierto ve por ashley y
brinquen el puente y vallan a la puerta crúzala del otro lado examina
todo el cuarto habrá dinero municione verás estatuas en el techo dale
la vuelta y tira la gema verás una puerta junto al vendedor entra es un
tiro al blanco si cubres todos los blancos obtendrás figuras de RE4
ahora sal y dirigete al corredor donde esta la maquina de escribir
sigue de de frente y verás un video de ashley presentando síntomas del
parásito y saldrá huyendo y la perderás terminarás otro capitulo
Salazar te llamará por radio entra a la puerta de junto rompe el barril
y sigue y baja las escaleras

Desagüe

Sigue y escucharas como algo se escapa y se dirige
hacia ti pero no saldrá nada por el momento. En este lugar de verás se
cuidadoso ya que las criaturas que aparecen aquí se camufla Jean con el
ambiente y serán invisibles te darás cuenta donde están por el agua o
sus ojos brillantes presiona (A) cuando lo pidan. Apunta en todo
momento sigue y llegaras a una prisión verás que la entrada esta
inundada y tendrás que ir al cuarto de maquinas ve por el camino que
esta a la derecha de donde entraste y cruza los cuartos llegaras al
cuarto abre el cofre y te darán una lámpara de mariposa tomas los ítems
y jira la manivela y regresa pero serás emboscado por insectos mátalos
y cuando llegue ala entrada vigila la retaguardia ya que esos insecto
te atacarán por detrás mátalos sigue sube las escaleras pero antes toma
los ítems y entra a la puerta

EL CUARTO DE LOS PÉNDULOS

Este cuarto es censillo solo guíate por la sombra y muevete cuando pasen. Nada complicado y entra a la puerta

SALÓN PRINCIPAL

Aparecerás en salón donde perdiste a ASHLEY en la
parte superior verás que ahí ay demasiados monjes si te acercas al
borde te verán y se echaran a correr. Pero si lanzas una granada los
mataras y te darán buenas cosas por eso debe se rápido al bajar si no
perderás los ítems. Brinca los 2 candelabros hasta llegar a la palanca
acciónala y abrirás las rejas entra en la puerta que esta junto al
vendedor. Sigue y examina el área cruza la puerta serás atacado por
monjes con tu sniper mata a los que tienen la ballesta rompe los
jarrones y toma las municiones tu objetivo aquí es matar al monje de la
sotana roja tiene la llave que necesitas limpia el área baja y ve por
la puerta que esta al fondo a la izquierda entra y revisa los barriles.
Subiendo las escaleras habrá un monje mátalo entra estarás en el
segundo piso verás que hace falta un trozo de pasa manos en camino
checa bien su ubicación ya que lo necesitaras sigue y la puerta estará
cerrada baja del lado izquierdo. Baja y el monje tiene la llave,
escapara por donde estabas ira al fondo y se quedara ahí unos momentos
entra del lado derecho toma las (ME) y el dinero síguelo y seguirá
huyendo

LA GRAN METRALLETA

Ay dos formas de matar a este monje cuando veas que
entra a la puerta del segundo piso tu brinca ala planta baja por donde
esta el hueco faltante del pasamanos y entra a la puerta y córtale el
paso habrá otro monje con escudo con el así que de verás ser rápido ya
que huirá. Dispara con la escopeta y mátalo toma la llave. Si lo sigues
normal el subirá a una metralleta enorme sube al 2do piso y corre de
tal modo que te seguirá y cuando se le termine la carga dispárale desde
arriba repítelo hasta matarlo una ves con la llave en tus manos ve a la
puerta ábrela

GALERÍA

Entrarás a una área con cuadros ve al panel y
resuelve el acertijo 4231 tiene que darte 6 en los cuadros Entra a la
puerta y platicaras con Salazar. Te atacarán un grupo bastante grande
de monjes utiliza tus (G) y (GL) trata de juntarlos a todos y utiliza
tus (G). Aparecerán monjes con ballestas si te les acercas huirán
mátalos y donde esta el cuadro grande aparecerán monjes con lanza
cohetes ten cuidado solo tienen un tiro ya muertos todos revisa la
puerta blanca del primer piso verás que tiene un botón rojo presiónalo
y del centro aparecerá una columna busca una puerta en ese nivel que al
entrar tenga un jarrón al fondo rompelo y encontrarás otro botón
presiónalo y aparecerá un pequeño puente que te dará acceso al cofre
ten cuidado ya que al salir habrá 2 monjes con lanza cohetes acércate a
la puerta (pero no la abras) escucharas un gemido de los monjes y
regresa al fondo ya que dispararan. una ves echo esto sal del cuarto y
mátalos obtendrás una pieza de la quimera ahora ve y entra a la puerta
blanca crúzala y estarás en punto de salva sigue la puerta camina y
verás 2 puertas una esta cerrada entra cruza el pasillo tira la gema
que esta arriba y pasa por la puerta sigue de frente verás una fuente
con cuervos utiliza una (GL) toma las gemas y el dinero y sigue tu
camino verás una puerta del lado derecho pero necesitas a ashley para
poder entrar (dentro ay una botella de perfume, una planta roja, 5000
Ptas., y una mágnum broken butterfly) cruzar sigue el otro camino y
entra a la puerta doble del otro lado verás una toma de lejos del
jardín este jardín es un laberinto sigue y verás una puerta esta
cerrada y necesitas el emblema que de verás encontrar en el jardín
sigue tu camino y te llamará Salazar

EL JARDÍN

Dirigete al jardín ten cuidado te aparecerán lobos
infectados (son los mismos que te aparecieron en la iglesia) en este
punto ya de verás tener la escopeta nueva. baja y cruza la reja rompe
los barriles y cuidadosamente dirigete a la izquierda serás atacado por
un lobo sigue ve a la derecha luego izquierda iras a dar a una perreras
si tienes granadas lánzalas y mátalos ve por la derecha, y hasta el
segundo acceso ve a la derecha al fondo e izquierda sube las escaleras
y toma la pieza y baja por detrás de la fuente y ve a la derecha y
regresaras de nuevo a la perrera pero ahora ve a la izquierda e
izquierda en la primer vuelta que veas y estarás en las otras escaleras
ten cuidado los lobos son sorpresivos y súbelas hasta el otro lado a la
derecha. Encontrarás la otra fuente con el trozo faltante regresa y
serás emboscado por 4 lobos combina las piezas y regresa a la puerta
coloca el símbolo y entra te encontrarás con ADA y tendrás una platica
y terminarás otro capitulo

Revisa el cuarto habrá municiones, gemas y un espejo
ve con el vendedor y actualiza tu mágnum y tu escopeta y te recomiendo
que graves tu juego cruza la puerta

EL COMEDOR

Esta área estará bacía de enemigos. Sigue y recoge
las cosas de las mesas sigue y verás 2 caminos ve a la derecha y entra
a la puerta te llevara a una bodega y habrá municiones, vida y dinero
verás que ahí ay una puerta con candado solo te llevara al punto de
salvar

Regresa y ve por el otro camino toca el timbre y
verás al fondo que aparece un cuadro con tu sniper dispara a la botella
y abrirás la puerta de junto te recomiendo que salves tu juego.

VESTÍBULO

Antes de entrar equípate la escopeta o mágnum y Entra
verás un cofre en el centro si te acercas dejaran caer una reja y serás
atacado por monjes y el tipo de las garras cuando caigo con tu mágnum
dispárale en la espalda, mata a los monjes del exterior y después
revisa el área y toma los ítems y el reloj de arena del cofre

EL CUARTO DE LOS MURALES

Avanza hasta que veas a los monjes con tu sniper
dispárales a los que tienen la sotana roja y a los que veas. Una ves
muertos baja y activa la palanca y aparecerá un puente sube y te
atacarán monjes vendrán de ambos lados ya eliminados sigue por el
puente y ve a la izquierda te atacarán a distancia los monjes mátalos
toma el dinero. Baja y rompe la vitrina y toma las (M) (ME) (GL) (MR) y
el lanza cohetes sube las escaleras que esta al lado sube y tira el
candado a patadas sigue por el puente entra a la puerta que esta
enfrente llegaras a un punto de salvar. Ve con el vendedor compra el
portafolio para más espacio ve a la puerta y entra

LA CELDA DE ASHLEY

En esta área verás un video de la muerte de Luis
sigue y escucharas a ashley revisa toda el lugar y ve al pequeño puente
y con tu sniper dispárale a los grilletes y libérala se dirigirá a una
puerta estará cerrada y la atacarán monje protégela con tu sniper mata
a los 3 monjes que entran al cuarto ella intentara abrir la puerta pero
estará cerrada hasta que aparezca el monje con la sotana roja el tiene
la llave que necesitas. Mátalo y la obtendrás Ashley podrá usar la
llave y escapara.
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Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:47 am

LAS HABITACIONES DE SERVICIO

Toma la gema de esta área y ve a la izquierda y toma
la planta salva tu juego y dirigete al vestíbulo habrá un monje (ashley
no tiene armas para defenderse para que no tengas que huir de los
monjes utiliza las linternas que están esparcidas por el lugar y
arrójaselas de verás arrojarles 3 linternas para matarlos habrá 3 por
cuarto.) Mátalo y activa la manivela entra y habrá otro monje toma la
planta. de lado derecho de las rejas y ve debajo de los muebles y entra
por el agujero de la pared para llegar al siguiente cuarto revisa los
cajones habrá gemas y municiones avanza y lánzale la linterna al monje
corre y agachate para pasar y tomar la otra linterna pero espera a que
se levante y lánzala dirigete a la otra y has lo mismo ya muerto jira
las manivelas presionando (A) rápido para darte paso sigue y toma la
planta roja pasa por la puerta y ve a la izquierda y toma las gemas y
las municiones que están en los muebles regresa y entra por la otra
puerta ya adentro verás del lado izquierdo unos barrotes y empuja el
librero que esta a la derecha y presiona el botón, se abrirá una de las
rejas entra y presiona el botón del fondo se cerrara la puerta y se
abrirá otra entra y dirigete a la chimenea toma la stone tablet
presiona el botón que esta atrás a tu izquierda se abrirá la reja a ya
izquierda de la chimenea y regresa al botón que esta en el librero y
abrirás la reja faltante dirigete a la puerta y toma el dinero y la
gema del tocador y el mueble entra a la puerta baja las escaleras y
entra al cuarto verás un panel en centro es un rompecabezas es bastante
complicado (estoy seguro que lo odia tanto como yo) este es un esquema.
7
8
9
4
5
6
1
2
3

Mueve los azulejos en éste orden:

6 9 8 5 4 1 2 3 6 5 8 7 4 1 2 5 6 3

Al termino del acertijo coloca el azulejo que tomaste
de la chimenea y abrirás la puerta entra y toma el medallón de insignia
de Salazar girara la estatua y abre el cofre y toma la pieza de la
quimera

PASILLO DE LAS ARMADURAS

De inmediato que tomes el emblema las estatuas
cobraran vida espera a que se acerque y corre a la derecha en el
trayecto ten cuidado con las armaduras que tienen el hacha arriba ya
que si te acercas la dejaran caer. Presiona la secuencia que te indique
sigue tu camino y habrán mas armaduras en la ultima puerta de salida
esquívala y dirigete a la otra puerta ve al panel y coloca el emblema
jira el panel y aparecerá el acceso a las escaleras y sube y a la
derecha a habrá dinero. Sigue el pasillo hasta la puerta crúzala y te
encontrarás con león nuevamente y terminarás otro capitulo

Retomamos control con Léon ashley te dará lo que
encontró en esa habitación verás un pasillo lago dirigete ahí cruza la
puerta. Del otro lado verás 2 caminos verás una piscina con acero
fundido sube a la góndola y cruza hasta el otro lado entra por la
puerta y estarás en las calderas

LAS CALDERAS

Esta área es un paca molesta por los monjes que
manipulan los lanzallamas de dragón pero son fáciles de eliminar
inmediatamente que entres vera una toma del lugar sigue el camino de
tal manera que veas como aparecen el primer monjes manipulándolos corre
al barandal de enfrente y dispárale en cuanto se acerquen y te darán un
cofre. detrás tullo habrá otro lanzallamas has lo mismo ahora baja las
escaleras y toma el cofre habrá 5000 $, haz lo mismo con los otros
Sigue tu camino, salta la reja giratoria, sigue de frente y te atacarán
monjes. Mátalos, dirígete al camino de enfrente vejara otro dragón ve a
la derecha y espera a que te siga te lanzara fuego y corre a donde esta
el monje y dispárale. Y abrirás el acceso a las escaleras sube y
obtendrás la ultima pieza de la quimera regresa y abre los cofres. te
darán el pendiente de los iluminados y vuelve con ashley y dirigete al
otro camino y sube al vagón te llevara al principio baja y rompe los
jarrones te darán una gema y (ME) dirigete a la puerta llegaras a donde
conociste a Salazar y ve al mural y coloca las piezas se abrirá el
camino dirigete al balcón y rompe el jarrón (G) revisa el cuadro que
esta enfrente y te dará 5000ptas ve al balcón y dispárale a la gema que
esta en la pared recógela y dirigete a la puerta doble entra y sube a
vagón ya del otro lado rompe los jarrones (M) y una gema y entra a la
puerta

LA GALERÍA

Verás una puerta y 2 camino ve primero al punto de
salvar que esta a tu derecha entra al punto salvar rompe el jarrón
700ptas ve al tocador y toma las (M) regresa salte de la habitación y
ve por el camino de la derecha sigue y toma la planta de la mesa y del
tocador la gema y entra a la puerta

SALÓN DE LAS ARMADURAS

Sigue de frente toma las (M) de la estatua sigue el
camino cuidado con las armaduras que tiene la posición de ataque
presiona la secuencia que te indica sigue y deja a ashley en espera
antes de entrar a la habitación ya echo esto entra toma la copa del rey
y te atacarán 6 armaduras primero 3 y después 3

ESTRATEGIA: utiliza las (GL) y se detendrán por un
momento dispárales con tu escopeta a cada una es difícil ya eliminada
te aparecerán otras 3 dispara al casco hasta sacar al parásito trata de
sacar los 3 y utiliza una (GL) y los mataras. Ya muertos regresa al
salón principal y entra a la puerta amarilla restantes.

SALÓN DE LAS ARMADURAS 2

Verás 4 cuadros en el piso y 2 estatuas colócalas las
estatuas en 2 cuadros y tu y ashley en los otros 2 y abrirás la puerta
entra y te toparás con Salazar nuevamente. Te tendera una trampa el
huirá y el techo empezará a bajar con picos dispara a los 4 focos del
techo y se detendrá toma las (M) que están en una esquina ya detenido
el techo dirigete a la puerta donde huyo Salazar y sigue de frente deja
en espera a ashley y sigue el pasillo y entraras a una bodega habrá (M)
gemas, un ajedrez, 1600ptas, (MR) y la copa de de la reina. Tira el
candado de la puerta y equípate con tu sniper y llama a ashley se
cerrará la puerta frente a ella y aparecerá una escaladora por el
pasillo mata a los monjes que la conducen antes de que maten a ashley y
se abrirá la puerta ya que la rescataste regresa a l salón principal

Y dirigete al camino faltante toma las (GL) y verás
un pasillo amplio al fondo habrá 6 monjes 4 con una oz. y 2 con escudo
deja a ashley en espera acércate y lanza una granada mátalos te darás
cuenta que ah resplandor a la derecha en la pared son gemas tómalas ya
aniquilados los monjes sigue y coloca las copas en su respectivo dueño
y quitaras las rejas de la puerta entra verás un pasillo largo vera a
tu izquierda y derecha jarrones rompelos y toma las (M) las 1400ptas,
la gema y habrá una serpiente en una reanuda tu camino revisa el
tocador y toma las 1800ptas sigue y revisa el otro 2800ptas sigue hasta
la puerta y rompe el jarrón (ME) y entra a la puerta En este cuarto es
bastante amplio verás un nido en el techo sigue y verás otro video y
perderás a ashley, serás emboscado por insectos gigantes. Mátalo y te
darán gemas si derribas el nido te darán bastantes gemas pero utiliza
el (LC) ve al fondo y verás una palanca acciónala y bajaras el puente
pero se quedara atorado. dispárale a los soportes para que caiga cruza
el puente y entra a la puerta estarás en un punto de salvar sigue y
entra a la puerta

RUMBO AL CAMPANARIO

Verás 2 barriles y a tu derecha habrá un puente sigue
y te llamará Salazar antes de seguir utiliza tu sniper y verás 2 monjes
en el primer piso mátalos y te ahorraras el esquivar las catapultas
sigue y ve por la izquierda sube las escaleras y habrá 2 monjes mas
mátalos ve a la parte frontal y rompe los barriles (MR) y dinero y
procede a entrar al edificio

DENTRO DEL CAMPANARIO

En este lugar revisa la maquinaria y quita los
tablones que obstruyen los engranes antes de subir. Al entrar habrá uno
enfrente de ti arriba es amarillo va al nivel medio y de inmediato que
subas la escalera ahí mismo estará arriba a la derecha y dirigete a
nivel superior y ve a la palanca toma la planta y el file de la mesa
verás el otro tablón junto a la palanca de verás quitarlo y acciónala
verás un video de cómo el puente se mueve regresa y escucharas como
entra alguien al cuarto abajo habrá (G) y dinero y mata a los mojes ve
a la Puerta por donde entraron y salte verás el puente.

EL PUENTE

vendrán 3 monjes con escudos enfrente mátalos sigue y
serás emboscado por ambos lados por monjes puedes matarlos mata a los
que están enfrente y luego los que vienen por detrás o simplemente
entra a la puerta cruza dentro será muy peligroso ya que habrá 2 tipos
con garras y 3 monjes en el cuarto equípate la mágnum y dispara 2 tiros
en la espalda de cada uno de los tipos mata a los monjes al cruzar las
escaleras 3 monjes con mascara de hierro aparecerán en la entrada
mátalos y entra a la otra puerta sigue el pasillo y toma las 2 gemas de
las estatuas y entra a la siguiente y tendrás una charla con Salazar
presionara un botón y el piso donde esta se abrirá y caerás presiona la
secuencia que te indica y te salvaras

Segundo desagüe

En este lugar verás cadáveres de monjes. examínalos y
toma la corona las (GF) la planta amarilla y sube las escaleras llegara
al desagüe toma la gema y la planta roja sigue y te darás cuenta que
algo te esta siguiendo entra a la puerta y sigue el pasillo y ve a la
derecha y la criatura entrara a donde estas ve a la puerta entra y toma
las (M) y el spray examina el elevador sal del cuarto y te atacara por
el techo marca la secuencio que te indique y esquívalo harás esto
muchas veces y dirigete hasta el fondo del pasillo entra por la puerta
y sigue recoge las (ME) del panel y ve a la derecha no se vera el
camino pero sigue a la derecha y activa la palanca y regresa toma la
planta ve a la puerta y dale abrir pero tendrás que esperar en ese
momento la criatura aparecerá se llama verdugo solo es cuestión de
esquivarlo cuando te pida la secuencia esta criatura es muy rápida. Ya
que la puerta se abrió corre y tira los tanque de nitrógeno y la
criatura se hará lenta es opcional matarlo solo esquívalo hasta que
llegue el elevador una ves arriba entra y terminarás otro capitulo.
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Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:47 am

LAS MINAS

Al bajar verás un video de saddler reclutando a jack
krauser y terminarás otro episodio al bajar el elevador estarás en
punto de salva recoge los ítems y entra a la puerta doble entraras a
las minas sigue y habrá 2 aldeanos mátalo rompe los barriles y toma las
(M) y el dinero sigue derecho y llegaras al cuarto de maquinas mata a
los aldeano y baja las escaleras sigue de frente y verás que una roca
obstruye tu paso ve a la palanca de la izquierda activa y verás un
vagón que tiene la dinamita que necesitas pero no baja ya que no ahí
suficiente energía ve a la parte trasera del lugar y sube la fuente de
elegía esta arriba sube y acciónala verás que llagara el tipo de la
cierra estará esperándote en la otra palanca unos aldeanos entrara por
donde llegaste toma el dinero y las (ME) disponte a atacar ya muertos
baja la palanca y toma la dinamita, colócala en la piedra y te abrirás
paso toma los ítems (MM) (G) de los barriles y entra a la puerta

LOS 2 GIGANTES

Es esta área habrá (GL) un spray (ME) verás una
palanca si la accionas se abrirá la compuerta ah la lava verás al fondo
unas escaleras acércate a la puerta y saldrán los gigantes es algo
complicado de verás tirar a uno al la lava solo sube por las escaleras
y columpiare hasta el panel y espera a que uno de ellos este sobre la
compuerta utiliza la granada de luz y acciónala y caerá en la lava no
te acerques ya que si lo haces saldrá y te llevara consigo al otro has
lo mismo pero si tienes un (LC) lo mataras de un tiro ambos te darán
15000ptas sigue y te abras paso toma las (GF) (ME) de los barriles y
entra

EL NIDO

Esta área estará repleta de novistadores estos
insectos son un fastidio aquí de verás activar 2 awich para la luz.
estas cosas te atacarán en todo momento sigue el camino y al subir al
otro nivel ve a la derecha verás una cueva ahí esta el primer swich
actívalo y se iluminara el lugar serás emboscado por insectos mátalos y
sigue al otro nivel y cruza el puente y entra a la otra cueva pero
habrá insectos presiona el swich y abrirás la puerta regresa y
nuevamente serás atacado mátalos y sigue y entra a la puerta y habrá
piedras que bajan del techo y golpea el suelo varas veces sigue y verás
una palanca actívala para que la roca de en medio se detenga y puedas
cruzar sigue y llega al altar toma el insignia y sube terminarás otro
capitulo

LAS RUINAS

Estarás en unas ruinas camina y verás al vendedor
toma el file del marco de la puerta te recomiendo que subas el nivel de
tus armas sigue el camino y verás una toma de otro castillo en esta
área habrá (MR) (GL) gemas y dinero. Sigue y verás a aldeanos alrededor
de una fogata mátalos lanzando una granada dirigete a la puerta estará
cerrada ve a la construcción de junto y entra. Jira la manivela
presiona (A) rápidamente y abrirás un acceso y baja

CATACUMBAS

Verás una lapida y sigue por la puerta detrás de ella
sigue el pasillo toma la gema de la caja sigue y entraras una
habitación llena de aldeanos y trampas y los tipos de la cierra
dirígete al cuarto que esta debajo tullo toma la gema y el cetro del
ataúd y sigue el camino revisa el piso ya que habrá trampas verás a la
izquierda una construcción habrá 2 tipos de la cierra dentro. uno
arriba y otro en la parte baja ten cuidado del lado derecho estará la
entrada entra con cuidado y estará al fondo no entres o te atacarán mas
aldeanos mátalo, desde fuera adentro habrá (G), dinero y una planta
amarilla sube y toma la llave te atacarán bastantes soldados y baja
dirigete a la puerta utiliza la llave, ahí y entra sigue toma el dinero
de la caja y entra a la puerta ten cuidado el techo bajara con picos
dispara a los focos rojos como la ves anterior pero cuidado habrá
parásitos dentro utiliza las (GL) ya detenido el techo revisa el
sarcófago de la derecha te dará dinero entra al otro cuarto baja las
escaleras toma la gema y el dinero de los barriles cruza la puerta
habrá 2 barriles tomas las municione y la planta sigue y verás unos
vagones toma la planta y sube dispárale a la palanca y te espera un
recorrido peligroso sigue el camino y abordaran todo tipo de aldeanos
marca la secuencia que te indique para no estrellarte con la tablas
bajas sigue y de repente se detendrá te atacarán mas aldeanos
incluyendo el de la cierra. al frente esta la `palanca dispárale y
seguirás tu camino sigue y de repente iras mas rápido hasta que entres
a una cueva marca la secuencia que te indique para saltar si lo haces
bien Léon brincara y se quedara colgado presiona (A) rápidamente para
subir sigue abre la puerta y toma la piedra de sacrificio y una puerta
detrás del altar se abrirá sigue el camino y sube las escaleras y
estarás e nuevo en las ruinas dirigete a la puerta y coloca le piedra
entra sube al elevador y terminarás un capitulo

LA CATEDRAL

Sigue de frente habrá una máquina de escribir y 2
cajas de (M) tómalas ve de frente y verás unas escaleras del lado
derecho baja la escaleras de enfrente y verás una toma de la estatua de
Salazar baja y dirigete a la izquierda un monje quitara el puente y las
manos de la estatua empezarán a moverse regresa. desde aquí los monjes
te atacarán y cuando actives las palancas sube por las escaleras toma
el dinero y las gema del los jarrones dirigete a las manos de la
estatua y en el cinturón habrá una palanca dispárale para manipular las
manos y ve al nivel superior y habrá la primera palanca actívala y
subirás parte del puente ve del otro lado y ve al nivel superior y
dirigete a la nuca de la estatua y activa la palanca y las manos se
moverán de distinta forma ve al nivel medio y baja por el hueco y
encontrarás la otra palanca actívala y se abrirá la reja tras de ti y
subirá la parte faltante del puente te recomiendo que salves tu juego.
ahora dirigete al puente ya que tendrás que ganarle la carrera a la
estatua pero hazlo rápido ya que en la puerta del fondo derecha habrá
un candado y si tardas en llegar la estatua te pisara presiona (A)
rápidamente y la secuencia que te indique ya cruzando la puerta
seguirás presionando (A) y después (L, R) para brincar y estarás
colgando del abismo presiona (A) para subir y cruza la puerta te
encontrarás a Salazar león le arrojará su cuchillo y el verdugo te lo
devolverá. Presiona la secuencia que te indica

LA TORRE DEL RITUAL

Después de platicar con Salazar de verás seguirlo
subiendo las escaleras te atacarán los monjes lanzándote barriles sigue
y cuando se estrelle el primer barril sube y en el primer balcón a la
izquierda habrá un elevador y al fondo unas escaleras te recomiendo las
escaleras sube y mata al monje y llagaran mas por la entrada y dirigete
al elevador quita las cajas ya que si tiene mucho peso no subirá y
dirigete al panel y actívalo empezarás a subir. Caerán bastantes monjes
de túnica roja al elevador obstaculizando tu subir mátalos y ten
cuidado con los de las ballestas en los varandales ya arriba sigue el
camino y rodea hasta llegar al otro elevador y sube sigue de frente y
verás al vendedor toma las municiones del escritorio y salva tu juego
cruza la puerta y te enfrentarás a Salazar

El ALTAR DE SALAZAR

ESTRATEGIA 1

Quédate exactamente donde estas y acércate a las
rejas cuando veas que la cabeza se levanta empezará a golpear el suelo
espera a que este a tu lado y corre cuando se levante te pasará por
arriba y espera a que regrese a su lugar y cuando la cabeza abra la
boca Salazar aparecerá por detrás corre a la derecha esquivando el
ataque y dispárale a regresa a las rejas y repítelo hasta matarlo.

ESTRATEGIA 2

Cuando veas que aparece la cabeza dispárale al ojo
hasta que caiga en ese momento aparecerá Salazar y depárale cuando abra
la boca, salta hasta el nivel bajo. Repite esto hasta matarlo

En la parte de abajo habrá barriles con municiones
granadas y sangre pero cuidado habrá parásitos en todo momento si los
matas. Después dirigete a la puerta recoge el dinero y crúzala estarás
en el techo rompe el barril sigue tu camino baja por la cuerda, entra a
la puerta y estarás en un punto de salvar dirigete a la otra puerta y
crúzala sigue y encontrarás a Ada terminarás otro episodio y...

Terminarás el disco.
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Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:47 am

La isla

EL ACANTILADO

(Desde aquí guarda tus balas del rifle Sniper)

De inmediato que llegues a la isla te llamará Saddler
y sigue el camino hasta llegar una intercesión derecha te llevará al
campamento izquierda a una callejón sin salida pero en la parte de
arriba habrá 2 cajas toma el dinero y la gema y dirígete al campamento
mientras llegas escucharás a Ashley y verás una toma a donde la llevan
verás una luz arriba de la cabina destrúyela con el Sniper ya que si
brincas sonará la alarma y llamarás la atención de todos sigue y verás
a un tipo enorme con una metralleta de carrusel con tu escopeta
dispárale en la cara soportará de 4 a 5 tiros bien acomodados toma las
(M) (MM) la planta del lugar y dirígete a la entrada revisa la puerta y
activa el láser y verás que apunta a un espejo. Habrá 2 en total.
Alinéalos de tal forma que el láser toque el otro espejo y el censor
que está a la derecha de la puerta una ves echo esto la abrirás entra y
cuando te acerque a la segunda entra te dejaran caer una roca marca la
secuencia que te marque y sigue y cruza el puente dentro te atacarán
marines ten cuidado toma la (ME) y la planta y sube las escaleras

Una ves arriba ve a tu derecha y toma la gema y sal
de la cueva y ve a tu derecha y habrá un Marín mátalo y toma las
municiones ve de frente y entra por la ventana adéntrate en la cueva y
mata a los soldados. Tras estallar el barril del camino derecho entra y
arriba habrá un cofre recoge el lince de oro, regresa, toma la planta
roja y las (MR) de la mesa y salte de la cueva ve a tu derecha te
atacarán soldados matas en está parte encontrarás (ME) dinero y plantas
sigue de frente llega a la puerta y presiona el botón del lado
izquierdo para abrir la puerta entra y te encontrarás al vendedor al
bajas sigue y toma las (MR) y mata a los soldados del fondo sigue y
entra a la puerta del fondo

LA INFILTRACIÓN

Entra y recoge el dinero de la gaveta de la derecha y
sigue el pasillo la puerta de la derecha estará cerrada sigue de frente
y te dirigirás a la cocina toma la (GF) del contenedor de basura y
entra habrá un enemigo ah tu izquierda mátalo y recoge las (ME) del
portafolios y sigue tu camino y llegaras a la cocina camina y de
repente de un contenedor saldrá un tipo quemándose saldrá de golpe se
rápido da la vuelta y recoge las (G) del lavamanos y ve a la puerta.
Del otro lado escucharás a Ashley te atacarán unos gladiadores utiliza
la escopeta y granadas sigue y baja las escaleras te atacara mas
soldados y gladiadores toma la gema del portafolio y revisa el cuarto
sube y entra a la puerta dirígete a donde está los cámaras verás un
video y dirígete a la derecha y entra estarás en un punto de salvar
recoge las (ME) y (MR) ve con el vendedor. regresa y verás que un
portón se abrirá y se cerrara por tiempo y te atacarán soldados mátalos
2 primeros y después la segunda vuelta habrá mas ten cuidado escucharás
dirígete y revisa el lugar y entra a la puerta. Del otro lado dirígete
y tu izquierda abre la puerta y ve al punto del salvar y sube las
escaleras sigue y dirígete a la derecha hasta la puerta doble y entra

EL LABORATORIO

Entra y camina hasta que veas una toma por dentro del
cuarto y verás a alguien dentro acostado ve a la derecha y revisa el
panel marca la secuencia AZUL 1, VERDE 2, ROJO 3 y abrirás la puerta
entra y toma la freezer card key de inmediato el tipo que estaba
acostado se levantara se llama regenerador (estos tipos resisten 13
tiros de escopeta de nivel máximo dispara a las piernas y aléjate lo
mas lejos de el pero no te preocupes por eso te eh aconsejado que
guardaras tus balas del rifle) para mas adelante. salte de la
habitación y dirígete al otro camino (no olvides revisar los anaqueles
rojos que ahí en este lugar) te topara con un pregenerador mas mátalo y
sigue abre las rejas y entra a la puerta de la derecha entra y estarás
en un congelador toma las balas del rifle ve a la derecha entra al
cuarto coloca la tarjeta en la maquina y obtendrás la disposal card key
ve al panel de junto y baja la temperatura verás que la manivela del
otro cuarto se descongela ve abre la vitrina y el portafolio y toma el
scope infrarrojo, pónselo al rifle y dirígete pronto a la puerta
apuntales y verás que los parásitos están en rojo dispárales a cada uno
y lo mataras mas fácil sigue por el otro camino y utiliza la tarjeta en
el panel y la abrirás entra y sigue de frente por el pasillo entra a la
puerta y toma las (G) y examina el panel manipula la mano hidráulica
agarrando a lo soldados, solo la utilizarás 3 veces ya eliminados baja
y entra a la puerta toma las municiones la planta y la granada y sigue
a la otra puerta.

Sigue y llegaras al lugar donde está Ashley pero
habrá gladiadores esperándote mátalos pero la puerta estará cerrada ve
por la otra puerta y cruza el pasillo entrara a la siguiente, y mata a
los soldados baja las escaleras y revisa debajo habrá unas (MM) y ve a
la puerta sigue e l pasillo la puerta de enfrente habrá un punto de
salvar ve a la otra puerta llegaras a los laboratorios equípate con ti
rifle camina cruza la puerta y verás que otro regenerador. Entrara por
el otro lado y tiene la tarjeta que necesitas pero este será mucho mas
peligros regresa a la puerta esperado apunta a los parásitos y después
dispárale en la pierna y caerá mata al que tiene en la espalda ya
muerto toma la tarjeta y revisa el lugar. Abra (MR) (ME) y plantas y ve
por donde entro el regenerador. Verás un torre

Sigue y verás al vendedor y barriles rómpelos sube
por el elevador, no habrá mucho que hacer aquí solo revisa el lugar
habrá, una plantas y (ME) y regresa y rescata a Ashley y terminaras
otro capitulo salte y verás un avioncito de papel entrar por la rendija
tómalo en el trayecto te atacarán soldador sigue. Verás que uno cierra
la puerta mátalos ábrela y serás atacado nuevamente elimínalos y
dirígete al basurero y brinca al fondo,

EL BASURERO

Ten cuidado ya que al caer habrá 1 regeneradores como
el que mataste para obtener la tarjeta. Activa la reja y se levantara
has lo mismo que con el otro ya eliminado sigue y que Ashley te ayude a
mover el contenedor regresa y escóndela sigue y a la izquierda del otro
lado habrá otro regenerador deshazte de el y dirígete a donde estaba y
empuja el contenedor. Cruza la puerta

LA FUNDADORA

Del otro lado te atacarán soldados y gladiadores
utiliza una granada sigue y cruza la reja y dirígete a la derecha
brinca y Ashley te dirá que encontró la entrada te atacarán soldados al
por mayor te cuidado si están lo suficientemente cerca del acero
fundido tíralos o utiliza una granada ya muertos ve al panel y manipula
la bola pero que Ashley lo haga ya que saldrán mas soldados ya abierto
el acceso dirígete a la puerta

EL PASILLO DEL ELEVADOR

Entra y verás un portón enfrente y una palanca
dirígete a la derecha deja en espera a Ashley regresa activa la palanca
y de inmediato aparecerá un regenerador normal mátalo mas adelante
habrá otro elimínalos y entra a la cuarto verás un botón al fondo
oprímelo a verás que un portón se abrió a medias regresa y que Ashley
pase por debajo y active la palanca y se abrirá por completo sigue y
verás 2 caminos del lado derecho habrá un punto de salvar entra y
actualiza tus almas y regresa al elevador deberán sincronizarse Ashley
y Léon déjala en una palanca y tu en la otra baja la palanca cuando el
botón rojo de prenda y abrirán la puerta

BULLDOZER

Des otro lado antes de subir recoge las (ME) (MR) y
sube al bulldozer Ashley lo conducirá tu lo que tienes que hacer es
disparar a los soldados y al camión que viene por el camino verás un
elevador bajar y la palanca que necesitas activar. Ashley se detendrá
baja y dirígete a la palanca al subir te atacarán soldados sube deprisa
ya que atacarán a Ashley y la mataran una ves activada regresa al
bulldozer y subirá el elevador sigue tu camino dispara a todo lo que se
mueva de repente un camión vendrá por enfrente del bulldozer dispárale
para que Ashley lo bote con las uñas de la maquina y terminaras el
recorrido recoge las (M) entra a la puerta y estarás en punto de salvar
recoge el dinero y la gema entra por la puerta doble

LAS CALDERAS

Te toparás con Saddler y perderás a Ashley una ves
mas revisa el lugar habrá dinero sube las escaleras y toma el file y
entra a la puerta, al entrar verás un video de Ada y Krauser sigue de
frente recoge las (ME) dispárale a los tragaluces y toma la gema y
entra las calderas te atacarán soldados ve a la derecha entra y toma la
(GL) y el dinero regresa y sube las escaleras y toma las (ME) y el
dinero regresa y entra a la puerta que está bajando enfrente sigue el
pasillo cruza la puerta. toma las (ME) sube el elevador y sigue el
pasillo y te enfrentaras a Krauser marca la secuencia que te indique de
verás presionar (A) ò (B) rápidamente pero de repente te lo cambiaran
ponte atento termina la pelea y Saddler te llamará sigue tu camino baja
las escaleras y entra a la puerta

LA HABITACIÓN DEL LÁSER

Aquí aparecerán lásers normales después de verás
presionar la secuencia que te marque verás vario lásers en las paredes
cruzaos y presiona la secuencio y dirígete a la puerta. Y mira el panel
verás que los lásers se acercan a ti rápidamente presiona la secuencia
y sálvate y se abrirá la puerta crúzala y estarás en el trono se
Saddler toma la gema y siéntate en el trono verás una gema y ve detrás
del trono entra a la puerta y baja el elevador
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Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:48 am

LA CUEVA

Sigue y baja las escalera y revisa de bajo continua
tu camino y encontrarás un punto de salva entra a la puerta que está
junto a la maquina de escribir recoge las (M) y la planta y dirígete al
portón de enfrente crúzalo y camina encontrarás 2 caminos entra a la
reja recoge la planta y dirígete al siguiente camino recoge las
municiones y ve de frente verás una toma de lejos de una especie de
cárcel colgante avanza y te darás cuenta que el rastreador que le
pusiste a Ashley está en el suelo y tendrás que pelear con un jefe

Si necesita una ayuda visual para está batalla, esto es lo mejor que puedo hacer

GUÍA RESIDENT EVIL 4 Image-1

L = Donde Léon empieza la batalla.

T = Uno de los términos que necesita activar antes de que pueda terminar una jaula.

... = Un botón que puede ser sólo abierto disparando a la luz verde.

PR = un portón rojo que lleva a la jaula próxima.


1 = (ME)
2 = planta verde
3 = (GF)
4 = (G)
Después de saltar fuera de la tercera jaula
U3

ESTRATEGIA

Está criatura te atacara con sus pinzas. Verás unas
reja ábrelas y enciérrala cuado no te alcance dispárale todo lo que
tengas ya que las rejas no soportarán mucho utiliza tus granadas cuando
se rompan dirígete a los otras y enciérrate y has lo mismo después la
criatura mutara y solo utilizara sus tenazas y cuando se entierre en la
piedra marca la secuencia que te indica ten cuidado

Ya eliminado sigue tu camino regresa y entra por la
puerta. Llegaras a una góndola y verás unas escaleras. Si tomas la
góndola te llevará al principio donde encontraste rastreador, ve por
las escaleras y llegaras a un campamento.

CAMPAMENTO

Sube la escalera recoge las (ME) y las (G) del
tocador va a la otra puerta y saldrás sigue y verás el campamento abajo
camino y lanza una granada al barril que se está quemando volara todo
solo quedara un soldado baja y entra a la casa de campaña y baja a las
minas encontrarás al vendedor y sube las escaleras y entra al portón

LAS RUINAS

Entra y sigue de tal modo que encuentres a Krauser
hablaras con el te dirá que las piezas que necesitas están en
diferentes torres pelearas con el pero no podrás matarlo todavía
dirígete a la puerta espera a que entre y dispárale hasta que hulla y
podrás entrar a la puerta de la izquierda y estará Krauser al fondo ve
por ese camino y a la derecha sigue el camino estará Krauser en la
parte de arriba lanzándote granadas marca la secuencia que te indique
para esquivarlas dispárale hasta que hulla otra vez. Sigue todo el
camino y llegaras a donde está la pieza y tendrás una platica con
Krauser y has lo mismo que anterior ves cuando se escape aparecerá una
estatua sitúala en la piedra blanca y abrirás las rejas que cubren las
palancas abre la puerta regresa a la otra. Llegaras a la construcción
donde está la palanca pero antes de tocarla Krauser te tomara por
sorpresa habrá 2 caminos si te diriges a la derecha te atrapara con el
cuchillo y te cortara la garganta. Izquierdo es cuerpo a cuerpo
presiona la secuencia que te indique hasta derrotarlo y huirá
nuevamente acciona la palanca y habrá unos robots te cuidado tienen
metralletas sigue todo el camino hasta llegar a la torre entra y se
cerrara el acceso sube al nivel superior y encontrarás otra pieza pero
antes de recogerla ve a la otra torre y recoge las municiones y la
planta y recógela

JACK KRAUSER

ESTRATEGIA

Estarás contra el tiempo tendrás 3 minutos para
matarlo o la torre explotara Primero dispárale en las piernas hasta que
se queje y quitara su brazo y sigue disparando podrás esquivar los
golpes que te de a excepción de las patadas. Abra un momento donde el
saltara y se dejara caer con fuerza con un ataque esquívalo y
permanecerá junto a ti un momento Inmóvil en ese instante utiliza tu
cuchillo le ocasionara un gran daño ya que se quejara de dolor y
volverá a quitar su brazo repite esto hasta matarlo una ves muerto te
dará la ultima pieza baja a l nivel medio y la reja estára abierta
sigue y coloca las piezas cruza la puerta y terminará otro episodio

CAMPAMENTO

Del otro lado verás un punto de salvar sigue y te
llamará Saddler sigue y verás un centenar de soldados pero Mike te
cubrirá con el helicóptero sigue el camino y escóndete cuando es
necesario puedes matarlos o esperaran a que te limpien el lugar sigue
hasta llegar a la torre vigía cruza la puerta y verás que te espera el
tipo de la metralleta en tu rifle dispárale desde adentro de la cabina
ten cuidado ya que llegaran mas soldados mátalos y cruza el camino y
sube las escaleras. Y colúmpiate hasta el otro lado da la vuelta y
bajare activa el botón y abrirás el acceso al otro lado entra y se
cerrara ten cuidado con los tipos de las metralletas ve a la izquierda
para refugiarte y suba las escaleras espera a que Mike te limpie el
paso ahora va a la derecha y sigue verás que la puerta se cierra tira
la reja y dirígete a las palancas ahora ve a la otra baja y ve a la
escalera de atrás sube y actívala y entra a la puerta sube las
escaleras y serás emboscado por soldados y Mike te salvara pero Saddler
lo matara después te llamará por radio sigue y entra a la puerta ve de
frente y baja la escalera ve detrás de la misma y toma el reloj y cruza
la puerta vera un video de Léon intentando matar a Ada pero te golpeara
y volverás a hacer el mismo síguela entra a la otra puerta cruza el
pasillo y entra
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Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 12:48 am

LA PRISIÓN

Estarás en la prisión tomo la (GL) (ME) planta la
amarilla (MR) sigue y te aparecerá un regenerador mátalo y ve a la
escalera estará rota sube por el lado izquierdo y entra a la puerta

LA BASE

Recoge la planta y el dinero ve por el pasillo y
serás atacado por soldador incluyendo el de la metralleta elimínalos
sube i activa el panel pero vera que un soldado la toma mátalo pero
saldrán bastantes tienes que busca el que la tomo una ves echo esto ve
al nivel superior y coloca la tarjeta en el panel y regresa a l nivel
medio y activa los 2 paneles para seguir ya abierta entra baja las
escaleras y entra al portón

LABORATORIO

Verás un video de Ashley en una cámara criogénica Ada
te cubrirá y huirás con ella dirígete a la otra puerta y encontrarás al
vendedor dirígete a la otra puerta entra deja en espera a Ashley baja
te atacarán 2 gladiadores y 2 soldados verás 2 caminos ve a la derecha
entra y te llevará al cuarto donde rescataste a Ashley recoge todos los
items y regresa y ve al portón entra y encontrarás la maquina que
elimina a los parásitos y Ashley y Léon ya lo tendrán fuera ahora
dirígete a la puerta salte y acomódate tu arma mas fuerte ya que
empezara la batalla final

LA BATALLA FINAL

Sube por el elevador y verás un video de Saddler y
prepárate ya que se trasformara en un monstruo lo que tienes que hacer
es dispararle a los ojos de sus patas hasta tirarlo acércate a el y
presiona el botón que te indique si ves que está muy cerca de ti solo
corre por debajo de el. Ten cuidado si cruzas el puente te lanzara
escombros solo esquívalos y cuando salte corre ya que caerá con fuerza
después que balearlo Ada te dará un lanza cohetes especial y dispárale
y lo mataras Léon recogerá la muestra y Ada se la quitara y se ira en
un helicóptero pero te dará las llaves del jet-sky regresa rápido con
Ashley ya que tienes 3 minutos para escapar ve al elevador y baja el
video te llevará

EL ESCAPE

Sigue el pasillo baja la escalera y sigue hasta
encontrar el jet-sky sube y primero iras de derecha a izquierda después
de verás ir mas rápido te lo marcara la computadora y esquiva todos los
escombros hasta llegar al final de la cueva y habrás terminado RESIDENT
EVIL 4

Secretos

Dificultad profesional

Termina el juego 1 vez

"Assignment Ada" Mini-juego

Termina el juego 1 vez

"The Mercenaries" Mini-juego y los personajes

  • Ada Wong - para usarse en los Mercenarios - obtén 4 estrellas en el escenario del pueblo
  • Jack Krauser - para usarse en los Mercenarios - obtén 4 estrellas en el castillo
  • Hunk - para usarse en los Mercenarios - obtén 4 estrellas en la base de los comandos
  • Albert Wesker - para usarse en los Mercenarios - obtén 4 estrellas en Waterworld


Armas:

  • Chicago Typewriter ilimitado - termina el mini-juego de assignment Ada - lo tendrá el vendedor su costo es de 1000.000 $
  • Lanza cohetes ilimitados - lo tendrá el vendedor su costo es 1000.000 $
  • Mathilda pistola - la tendrá el vendedor su costo es 70000 $
  • Handcannon - obtén 5 estrellas en todos los escenarios con todos los personajes


Trajes alternos

Cuando comiences una nueva partida te preguntará - traje especial o normal Léon tendrá el traje de RE2
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Mensaje por ~//GT-ROL Dom Sep 07, 2008 3:34 am

Gracias por la guia pero esta completa?
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Mensaje por NT Dom Sep 07, 2008 11:20 pm

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